这是一款结合了二次元美少女与机甲的经典
角色扮演游戏,二次元、美少女、机甲,都是男孩子无法拒接的选项,当它们结合在一起会迸发出怎样的火花呢,这一起尽在终末阵线:伊诺贝塔这款游戏中。在遥远的未来,人类发现了有着远超人类科技的文明遗迹,随着遗迹的开发,人类文明的科技在几年间的发展就远超之前数百年的进步,这些科技一开始为人类文明带来了前所未有的繁荣景象,然而开始的美好并不能减少人们心中丝毫的欲望,反而愈加的膨胀,战争还是爆发了;来自北方的帝制国家结成同盟,凭借着强大的科技与国力,战争开始时就夺取了全球超过半数的土地,即便反对侵略的人联合起来拼死抵抗依然无法阻挡那一片片的钢铁洪流,而只有你,人类命运中的变革者,才能带领人类走向和平,走向繁荣;变革者,准备好了吗,开始你的一段传说吧!这款
终末阵线:伊诺贝塔最新版游戏中,玩家可以自由DIY机甲的组装与系统,打造出心中所想的炫酷机体;而其中的美少女收集与养成,不仅能够增强你的势力还可以在闲暇事情娱乐放松。游戏中有着策略、设计、养成等多种玩法,每一种玩法有着不一样的设定,让你玩一个游戏体验到多种游戏的感觉。快来收集少女机师,升级你的机甲以活动更强大的实力,随着精彩的剧情带来人类走向繁荣。
游戏特色
1、超自由DIY机甲组装系统,打造形态各异的机体。
2、多角色收集养成,与少女机师建立羁绊。
3、即时战术地图系统,体验战略游戏的兵种配置与指挥。
4、多机型搭配战斗系统,体验职业搭配与动作射击战斗的爽快感。
游戏亮点
1、世界末日的游戏题材加入其中,创新的二次元机甲和美少女。
2、加入了自由组装想机甲系统,个性化的机甲自由去设计。
3、感受有趣的战术地图竞技玩法,丰富的兵种等你去策略指挥。
4、加入独特的战斗系统在游戏中,各种的职业感受刺激的射击。
5、精彩绝伦的异界大冒险,丰富的对决体验华丽的技能效果渲染。
6、丰富多样的技能设计让人爱不释手,感受丰富的剧情玩法。
7、多个主支线任务带来无限惊喜,还原真实对决全新塑造属于你的异界冒险!
终末阵线:伊诺贝塔游戏攻略
一、新手如何快速入门
在这款终末阵线:伊诺贝塔游戏里面的养成核心最主要的就是为了让各位玩家的角色能够获得比较强大的增幅,各位玩家的角色可以通过里面的升级以及突破,还有好感程度等这些方式去进行培养。
这一款游戏里面的最主要货币就是联合币,这是各位玩家在日常养成角色的过程中最主要消耗的资源。各位玩家在升级角色以及升级自己武器的过程中,都需要消耗比较多的联合币。其实角色在后期的升级过程中,所需要的联合币也是一大笔巨资,因此各位玩家在养成角色的时候,一定要慎重的去考虑。对于那些过渡型的角色,只要升级到50级就可以。
如果想要突破角色的等级上限那么所需要的材料也比较珍贵,各位玩家可以通过两种关卡来获得。其实关卡的难度也并没有那么高,只不过在这款游戏里面,各位玩家的角色突破的材料需求的数量比较多。就是由于体力比较慢一些,最主要的就是给自己的主要角色突破就可以。
二、新人角色推荐
1、选角色的原则
该游戏是以打怪为主题的手游,与其他游戏相似,玩家在选择角色时优先选择近战的角色,不要去选远程角色。虽然在小伙伴心中,新手也许是操作不够熟练,更合适远程作战,而非近身肉搏。不过小编针对本游戏,是做出相反建议的。
2、选择近战角色的原因
首先,选择近战角色的重要原因是近战角色一般带有护盾,触发护盾后的效果对萌新小伙伴是极为友好的。与其他的同类的游戏不同之处是,护盾效果在玩家战斗的时也能被触发到,同时在护盾消失之后玩家还可以继续积攒并触发出护盾,因此近战角色相比于远程角色来说要肉,生存能力也强很多,非常合适新手玩家。其次,目前登录游戏是系统赠送的角色SSR级别的全部是枪刃,其强度高而且防御能力强,苏珊还可以消除弹幕,而菲莉丝则额外具备远程攻击的能力,都是非常好用的角色。
三、新手玩家角色选用
建议新手玩家选择枪刃类角色,可能操作难度上要比远程角色要容易很多。
好感度系统概览
1、赠送礼物
点击主界面右侧的骑士背包选项,随后选择想要赠礼的寝室,再点击最下方的好感度即可开始赠礼。游戏中礼物的来源其实是初级、中级或高级食物箱,增加的好感度也分别是20点、40点和80点,但骑士在收到喜爱的礼物时会增加双倍好感度哦~
2、升华
赠送礼物可以提升好感度等级,但好感度每升10级都必须通过升华才能继续提升。升华需要消耗联合币、狙击芯片和思念碎片三种道具,其中的思念碎片必须在挑战物资商店中花费友谊勋章购买,友谊勋章来自于好友之间的互相送礼。
3、好感度作用
提升主要有三重作用:一是提升攻击、防御、暴击和耐久属性;二是解锁性能、评价、故事、喜爱礼物等档案信息;三是解锁新的语音。
4、助理设置
在终末阵线:伊诺贝塔的好感度系统中,玩家还可进行助理(看板娘)设置,只需要选择心仪的骑士再点击“设为助理”即可,随后该名骑士就会出现在舰桥中,玩家可通过点击与其互动哦!
更新日志
v1.2.0
1、付费功能开启:此次测试我们开启了付费功能,包含充值和月卡。可能在付费体验上还有很多不够完善的地方,还请各位指挥官把体验不好的点告诉我们,我们将尽力以最快速度解决。
2、战斗位精简:我们简化了角色的战斗位,从上版本的5个位置整合为:火力、破盾、支援这3个主位置,希望玩家能够更好的理解并找到角色的战斗定位,更快的组合出属于自己的战斗搭配。
3、兵种数量精简:我们减少了兵种类型的数量,从7个减少到了5个,霰弹整合到了突击,榴弹整合到了火箭。我们希望通过战斗位和兵种的组合使每个角色都拥有不同的战斗机制,这样既能减少指挥官学习与收集角色的成本,也能让每位指挥官自由搭配自己的角色,玩出自己的花样
4、画面优化:为了各位指挥官能够更沉浸的体验每一场战斗,我们更新了大量角色的战技演出。更好的视觉体验是我们一直所追求的方向,战斗演出的进化将逐个版本持续进行。
5、性能优化:新版本中,我们再一次深度优化游戏的整体性能开销,适配了更多移动设备,同时增加了更多的细节画面设置,以让不同设备都尽可能流畅地参与战斗。
6、交互优化:优化了所有界面的跳转流程,玩家能够更清晰地从成长界面中快捷获取资源。同时,我们把合成相关功能从伊甸中剥离出来,减少了游戏的加载量。
7、补给优化:我们降低了每个卡池SSR角色或装备保底需要的数量,同时将数量明示于补给界面;在标准卡池和常规活动UP卡池的基础上,我们还新增了人气角色轮换UP卡池,便于玩家获取喜欢的角色。
8、伊甸优化:优化了伊甸家园的视觉效果,同时简化了成长及收取资源相关操作。
9、前瞻:我们一直秉承技术是研发团队的生产力的原则,尝试给玩家更好的游戏效果。本次测试我们更新了2名骑士【图图莉斯特】、【妮可】的材质表现,这也让她的视觉表现效果不同于其他角色,这是我们的一次新的尝试,也希望得到大家更多的反馈和建议,来帮助我们做得更好。
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