等了这么久影之刃系列终于出3了,小编今天带来的是
影之刃3内测版,有喜欢影之刃系列游戏的朋友们可以抢先体验新的人物剧情和技能连招哦。在这个版本中将不支持扫荡功能以及自动战斗功能,但是游戏重新采用初始作中的技能链连招设定,简单的一键可以由系统释放出一整套顺畅无后摇的组合技能。熟悉的水墨国风作为游戏的主题画风,并且深度研发了对应的渲染技术,使得游戏画面精美而不杂乱。细腻的武打动画,感情丰富的声优配音,影之刃3将你带入一个肃杀而冷酷的武林江湖。在这个故事里,武林高手们全都堕落了,杀气强化这种邪门功法已经将武林蚕食殆尽,此时,我们已无法找到真正的敌人是谁,或者说现在整个武林都是敌人。唯有你可以挥剑破局,不堕凶道,揭露真相,还世间一个太平吧。
游戏背景
随着一封来自唐门之主千金唐冰的求救信,“组织”的得力干将们(也就是玩家)发现多年前已经随着“十一人阁”覆灭而消失的邪恶法门“杀气改造”又重出江湖。这一次,它不再是以某个邪恶大魔王手里的大杀器的形式出现,而是渗入了武林的毛细血管中,成为了任何人贪婪,欲望和邪念的放大器。
游戏特色
1、影之刃3回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。
2、以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
3、使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。
4、在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。
5、配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成。
6、Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监Michael CTY担纲人物设定,《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。
影之刃3游戏攻略
1、对战系统
浮空连招
大家在进行对战中,可以尝试着去放技能,但技能放完后一定要及时跟上普攻,和技能穿插使用,再配合角色间的切换,继续完成连招,基本上就是每一招、每一次换人、每一次普攻,都要命中对方,就能完成连续的浮空效果,小伙伴们只要多加练习,就能熟练掌握。如果是经常玩pk的小伙伴,那么一定对于浮空这个词特别敏感,角色一旦浮空了,遇到
会玩的,直接一套让你掉不下来,等落地时就已经残血,甚至角色死亡了。
属性克制
如果你的对手是个技术型玩家,那么这些克制关系就没那么可靠了,所以技术是根本。在游戏中有着很鲜明的属性克制关系,法师克制锤子,锤子克制刀客,刀客克制法师,大家在对战中如何能够利用这些克制关系,胜利就会变得更容易。
心如止水
相信很多小伙伴,都遇到过连败的时候,这种情况下情绪就会对玩家的对战产生影响,最好是先休息一下,反思一下对战中的失误,想想能不能做到更好,再去进行对局,毕竟焦躁、生气这些负面情绪不会对战局起到积极的作用,反而会让自己陷入更艰难的困境,所以保持一颗平常心去面对比赛输赢,也非常的重要。
2、锻造系统
进化锻造
一些极品,套装装备存在更高等级的形态,可以通过对低等级装备的“进化锻造”而获得。
异界锻造
套装装备分解后获得的异界石,可以用于“异界锻造”,获得的重复套装部位分解后进行异界锻造,是快速集齐套装部件的一个诀窍。
传说锻造
如果拥有锻造蓝图,便可以在炼小若处进行传说装备的锻造。锻造蓝图的线索隐藏于广袤的江湖之中,寻找线索,完成各种奇人异闻,从而收集这些蓝图吧!蓝图获得以后,离可以制作出传说装备仍然存在一定距离。部分锻造材料也非常稀有,一些材料只有在里武林的深层魔境中才能获得。
宗师锻造
炼小若习得的最新锻造技术,可以把装备升级为其宗师版本,但必须要吞噬大量的相同装备,目前还无法得知该项技术的原理是什么
3、烹饪系统
烹饪的作用
在游戏的剧情推进中,玩家会遇到影之刃2中戏份颇重的小宏。当年业余爱好厨艺的小乞丐目前已经是丐帮帮主,他终日云游江湖,除了行侠仗义,也干起了自己最感兴趣的事情——做菜。小宏会几率出现在主角的营地里,如果遇到,可以让他制作美味的烹饪。不同的烹饪能给玩家带来不同的buff特效,一般生效一次副本。
食材怎么解锁
俗话说“巧妇难为无米之炊”,小宏虽然厨艺高超,但是作为乞丐的他常备的只有几样家常食材——如果玩家可以给他带去珍稀的食材,他便可以领悟出更加强力的料理来。有时候,他也会在营地里对你给予暗示,不知不觉之间,腥风血雨的武林之行可能会变成寻找全部珍稀食材,解锁全部食谱的吃货之旅。
食材来源
一个重要的食材来源,是在关卡探险过程中会乱入的大妈。无论这关“杀气改造”的敌人是多么的凶残和强大,玩家总有可能碰上这位笑容可掬,扛着满满当当的新鲜鱼肉蔬菜的卖菜大妈,她究竟是谁?为什么可以旁若无人地出现在各种凶险之地,并且始终劝玩家一定要吃饱饭?也许这将永远是一个迷。
4、罪业系统
罪业系统是什么
游戏中的罪业系统是对“异步PVC”的全新解读。官方决定不像影之刃2那样,把实时PVP竞技当做本作的重头戏,取而代之的,是希望设计一个有着创新体验的异步PVC战斗系统,多年前的影之刃的“强敌来袭”乱入是这个方向的一点尝试,而《影之刃3》的“罪业”系统,则是该系统的全面升级和完善。
罪业系统玩法
在“影境”的武林中,到处游荡着自里武林中映射过来的其它世界侠客的“罪体”——一种会疯狂向你攻击的其他玩家镜像,结合着随机地图,在探险途中,玩家偶尔会遭遇这样惊心动魄的战斗。官方为“罪体”制作了相当智能的AI系统,以及一套复杂的匹配算法,使得玩家总是可以匹配到在自己数值范围上下一定区间内的“罪体”。玩家需要使用全身解数将眼前的敌人打倒,这种战斗往往比一场boss战还要刺激。但是即使输了,也不影响玩家在本关的正常探险——一个略显遗憾的“断罪失败”之后,玩家会恢复全部血量,继续完成关卡。在NPC“穿梭者”处,玩家可以看到一个断罪榜单,无论是自己的罪体打败了其它玩家,还是自己打倒了其它玩家的罪体,都会获得积分,这个积分在一定时间内会结算重置。打倒“罪体”会获得一系列被污染和诅咒的武器和专属装备——“罪业装备”,这是一种异常可怕的强力装备,需要净化后才能使用,同时上面蕴含着非常剧烈的负面效果。
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