勇士食堂官方版是一款趣味多多的卡通冒险类手游,游戏的画风非常清新Q萌,里面的所有人物也全部都经过了二次元卡通化,而且清一色的全是妹子,在你冒险的时候给你的心灵带来诸多的慰藉。游戏具有简单的挂机要素,可以收集少女勇士们的服装,制作各种美味料理,打怪拯救世界,让村庄变得更加美丽。游戏集合了养成与冒险两种玩法为一体,在这个卡通的世界当中,玩家要经营着一家属于自己的食堂,然后不断地招募自己喜欢的英雄,每个英雄都会有属于她们的不同食物,有了她们之后你的食堂同时也就拥有了这些食物,然后可以将这些食物制作出来供给别的玩家,而你可以从中获取一些利润。不过游戏在完成任务的时候,天上随时都有可能掉下陨石或者是火球等各种意外情况,而为了避免这种情况,你就得需要拥有更快的反应能力,而这些就得靠玩家你去挑战boss来获得了。
游戏特色
1、小型,轻便的RPG,无需额外下载即可享受
2、用幻想世界的食材制成的各种菜肴
3、可爱的衣服和家具,可自由用于装饰英雄和城镇
4、以轻小说的故事情节吸引故事情节
5、即使对于新手来说,简单的控件也易于学习
6、童话般的气氛和图形
游戏亮点
1、勇士食堂有超多未知的冒险之地等你展开探索,化身勇者去战斗不断击败强大的魔物
2、制作美食提高角色属性,体验更完美的战斗,带给你爽快的PK对决
3、多种职业带给你自由的选择,每一次的冒险都有全新的挑战等待你去解决
4、提升角色的属性,成为英勇的战士去进行各种花式乱斗,征服一个个
副本,开启爽快对决
5、游戏画风简单有着超多高难关卡冒险等你进行,带给你更激烈的乱斗搏杀
6、玩法上设计有独特的表现,激发角色潜能,展开异世界的征服之战
游戏玩法
1、通过狩猎收集各种食材。
2、用特殊食材制作可口的小酒馆,经营小酒馆。
3、收集英雄服装以创造独特风格。
4、用大量建筑物和家具开发您的城镇。
5、并且…帮助英雄拯救世界!
勇士食堂汉化版攻略
1、加点
首先是加点方面,由于看到很多人问过这块就写一下 ,由于其他项很快就能点满,主要的考虑点是金币强化的攻击生命、遗物强化的攻击生命以及以太水晶强化的人物等级。
水晶强化这块建议社会主义加点,其他两块强化主要有两种加点思路,一种是社会主义加点,这种加点在任何场合都不会太吃亏,但是挑战的难度上限会变低(生存压力小时输出不够导致卡关);另一种是攻击略高于生命几十级加点,优点是挑战的关卡难度上限会提高很多,但是在某些陷阱组合的关卡会比平均加点更加苦手。
2、S1关卡
获得食材的途径,最基础的关卡,关卡为每波次怪物击杀后再次刷新波次,由于是杂兵关卡和boss关卡交替排列,导致会较为频繁的卡关。
S1较为头疼的地图陷阱是酸雾和闪电,地图出现这两种陷阱时难度剧增。
推荐一手浓咖
在某些boss关卡(猪、蘑菇、章鱼、沙漠、花),即使锁人位(即带星角色,下同)没有,带上她也会大幅降低难度。
3、遗迹挖掘
每次通关会随机刷新三个陷阱,关卡为每波次怪固定时间刷新,只考验输出压力的地图。
有请考古界yyds——
摩卡,
锁人位为摩卡时,关卡难度最低,其他锁人位为艾兰、奶酪、军粮、胡椒时难度会降低,自由位推荐红酒姬或者松饼补充AOE伤害(三个锁人位有以上搭配时请重拳出击,无以上搭配建议直接扫荡)。
4、以太树
每日随机刷新三个陷阱和考古类似,每日取所能达到的最大等级,目前打爆以太树等级为921lv。
自由位推荐利姆、浓咖和胡椒,以最后阶段能够苟住打出更多伤害的目的进行编成战斗。
5、丽塔日记
夺回S1关底王城后开放,1.X版本核心的玩法,共计5只boss不停循环,击败boss可以获取日记技能并且击杀每只boss获得出售菜肴价格5%加成。
由于5只boss有三只是近战boss,这里推荐一手四远程风筝体系的编成方式,在打近战boss时有非常强力的表现。
四远的核心为奶酪和利姆。由于游戏中近战自带30%减伤,一般编成时都是近战和远程的混合编成,但是混合编成四名角色的站位会很分散,不容易操作躲技能,而四远程可以站在一起输出,大幅降低了操作难度,具体战斗流程可参考笔者上传的丽塔日记视频。
6、S2关卡
即精灵古城关卡,2.X版本核心的玩法,关卡为每波次怪固定时间刷新,除了有S1陷阱外,还存在S2独有的地图陷阱,目前公开放17层,每层boss关前会有十几关杂兵关,杂兵关较为简单,一般会在boss关卡卡关,在古城中每解救一个精灵会获得菜肴价格、以太和遗物的三种加成,目前最多解救128个精灵,最高加成为售卖128%、以太和遗物896%。
S2较为头疼的地图陷阱为喷火桩,此陷阱若和S1的酸雾、闪电搭配一起出现,会非常酸爽。
boss关卡boss本体均为普攻高伤类型,推荐艾兰和利姆进行扛伤。
7、精灵石
通过古城7层、13层、17层获取。
黄色:主动回血5%,被动四名角色分摊伤害。
红色:主动重置所有技能冷却,被动角色技能增强20%。
蓝色:主动角色普攻翻倍3s,被动角色普攻增加5%。
个人体验上来看,强度上红色>黄色>蓝色,蓝色精灵石的数据设计的过于保守,主动基本和胡椒技能绑定,在开荒时毫无用处;黄色精灵石主动基本可以忽略不计,被动非常强力,可以大幅降低操作难度;红色精灵石,唯一一块主动和被动都非常强力的精灵石,挑战极限必带。
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