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  • 阿瓦隆之王全球服 v8.8.6安卓版

  • 大小:269.75MB 更新:20-08-15
  • 类别:策略塔防 系统:Android
阿瓦隆之王是一款全新的竞技魔幻风格即时策略手游。游戏中拥有庞大恢弘的魔幻世界大地图,玩家可以自由的在这里展开紧张刺激的热血对战。精致的战斗画面,全新的竞技玩法,还将养成玩法融入其中。你可以在这里建立属于自己的帝国,招募各种的良将,培养强力的士兵,或者你还可以加入强大的联盟中,通过各种的方式不断的提高自己的战力。游戏玩法十分的丰富,多样化的竞技玩法,继个人排位、国王战、跨服战之后,全新的巅峰联盟排位赛正式开启!这里小编为大家带来的是阿瓦隆之王全球服安卓版,来这里体验全新的史诗级激烈对战,以及最为热血烧脑的魔幻军事对决吧!。还有众多不同的英雄以及兵种供你选择,多种流派的发展方式让不同的玩家都能够找到自己喜欢的玩法。丰富的奖励系统已为你开启,现在就带领联盟参战吧!
阿瓦隆之王全球服安卓版

游戏特色

1、巨龙觉醒:这种传说中的生物能够带来毁灭性的力量。现在它将只属于你,而你将如何驯养它呢?
2、圆桌骑士:独木难成林,联盟才是王道!全新的联盟GVE、GVG玩法,需要你时刻和兄弟们团结一致,并肩作战!成为一国之王,将拥有组建并封赏圆桌骑士团的权利!
3、全球战争:战争一触即发!努力发展城市,壮大军队,和盟友们一同备战吧——不只是你,来自全球不同国家的无数双眼睛都在紧盯王座伺机而动!
4、全球畅聊:聊天的魅力丝毫不逊于激战!即使身在不同时区,使用不同的语言,游戏内的一键实时翻译功能,将让您无界限的畅快嗨聊,带来更有趣的全球实时互动体验!
5、3A画面:盘旋在帝国上空的巨龙,穿透树丛的阳光,波光粼粼的河流,魔法环绕的巨龙祭坛!精致的全3D画面呼之欲出!

游戏亮点

1、阿瓦隆之王游戏独创的巨龙觉醒特色系统,现在它将只属于你,而你将如何驯养它呢?
2、全新的联盟GVE、GVG玩法,和好友玩家组成联盟战线共同和进退。
3、努力发展城市,壮大军队,和盟友们一同备战,打造出最为强大的军事势力。

阿瓦隆之王游戏攻略

一、金币活动
金币活动有5个环节
1、采集任务 2、提升实力任务(升级建筑跟科技) 3、打怪任务 4、产兵任务 5、杀人任务(杀人日)
通常一个月大概会有一次金币任务
一开始会有"首次"金币任务 首次金币任务是八个环节,没有杀人日
之后的金币任务会把所有环节打乱,让你无法预测明天即将开启的是哪一种任务,避免玩家惯性准备并且增加难度。
下方教你如何使用诀窍提高积分拿到目标奖励以及冲排名,当然直接花钱花金币是最容易冲的啦~
1、采集任务 前一天先提前采集,要算好采集时间超过早上八点时的任务开启,采集部队返回城堡的一瞬间就会计算积分。 通常当天都会让采集加成道具常驻。 可配合巨龙祭坛法术开启加成。
2、提升实力任务(升级建筑跟科技) 一样提前升级科技或者建筑,于早上八点过后,任务开始之后再完成升级,就能直接获得积分。 尤其是要盖好几天的建筑,时间有算准的话直接就完成三个目标了... 土豪花钱升级最快... 可配合巨龙祭坛法术开启加成 可购买限时神器增加加成。
3、打怪任务 就打怪...打越高等的怪物所得得积分会越高,建议首次金币任务不要喝体力药水打怪(新王国第一次的金币活动称为首次),因为没有排名奖励,喝来打很浪费。体力药水等到之后的金币打怪任务再来喝会比较好冲分,当然土豪花钱买体力是最快的。
4、产兵任务 同上...任务开始之后再点选完成产兵。 土豪一样花钱爆兵最快.. 可购买限时神器增加加成
5、杀人任务(杀人日) 顾名思义从杀人获得积分,兵阶越高积分越多。 首次金币任务没有杀人日 之后的金币任务的最后一个环节一定是杀人日,杀人日为期三天。 请记得睡觉以前要把资源藏好,或者把兵藏好。 因为通常一定会有敌人会来撞田或趁机掠夺... 采集部队要小心被撞,衡量一下要冒险采集还是要把兵藏好比较省。 可购买战争道具增加加成 可购买限时神器增加加成
一般来说除了第一轮顺序不对 之后应该都是 采集 打怪 建造 爆兵 杀人 或者 采集 建造 打怪 爆兵 杀人 第一轮必采集 最后一轮必杀人
二、阿瓦隆之王伤害加成篇(重点)
大家可以去看兵种的基础属性。步兵是基础生命防御最高的,弓箭手是攻击最高的,而且弓箭手有隐藏属性就是弓箭手攻击频率也是最高的,骑兵中庸但是骑兵有速度相当于变相提高骑兵的防御能力。所以打架步兵是负责抗伤害的炮灰攻击完全可以忽略不计,弓箭手是主力输出,当然重骑兵打重步兵比如剑客和毁灭步兵比弓箭手有效率,但是骑兵一般人是不容易得到骑兵的装备和英雄加成的,而且骑兵还是弓箭手优先打击对象,弓箭手来几个长毛步兵保护下基本上伤亡很小都是步兵抗伤害,这里要说一下轻骑兵是能一定程度上直接打弓箭手的但是弓箭手也受到重步兵保护特别是长毛步兵的保护,除非对方有高等级骑兵有关的伤害加成荣耀等级和英雄伤害加成否则很难对弓箭手造成可观的伤害并帮步兵吸收弓箭手伤害。我们的女神除外。
步兵因为是抗伤害的炮灰所以生命和减伤的加成特别重要。城墙的荣耀等级就是步兵的减伤加成。步兵的伤害完全可以忽略。也就是说铁匠铺的荣耀等级没有用。旗帜有限的情况下点一点就行。城墙荣耀等级必须尽量点满。
弓箭手因为是主力输出的所以哨塔的伤害当然是必须要尽量点满的。为了防止轻骑兵对弓箭手的伤害所以贸易战的弓箭手减伤也要点上去但是不是最重要的。骑兵对于我们的女神来说当然要把所有的点满。但是以防万一旗帜不够等其他伤害加成的荣耀等级上了29在点其他等级。有多余旗帜留给主要伤害加成点上29再说其他的不重要。骑兵的伤害和减伤是大使馆和许愿池。一般人就不用点。旗帜有限情况下适当点点许愿池被打的时候帮步兵抗伤害不要点高。
当然还有军队伤害和减伤加成就是陷进工厂和仓库因为加成是适应于所有兵种所以提高的数值没有城墙哨塔明显。所有不如城墙和哨塔。处于第二重要的位置。其他的基本都是基础的生命攻击防御加成。因为有宝石存在完全不够看宝石已经够了
结论:一般人而言荣耀等级重要性。城墙=哨塔>陷进工厂=仓库>贸易站>其他
女神而言:城墙=哨塔=大使馆=许愿池>陷进工厂=仓库>贸易站>其他(生命攻击防御)
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