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  • 王者三国官方版 v100.101

  • 大小:128.79MB 更新:20-05-23
  • 类别:策略塔防 系统:Android
王者三国是一款非常好玩的三国题材的ARPG动作手游,集竞技、策略、经验等多种元素为一体,为玩家打造全新的三国策略玩法,在游戏中,玩家将扮演一名主公,不断发展自己麾下的实力,再加之合理的运营搭配和运筹帷幄的技术智慧,在不断的战斗中获得胜利,获得大量的资源,继续扩大城池!由于这款游戏采用的是小局匹配的制度,颠覆传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,进入金戈铁马的古代战争。游戏中每一局都将是一个新的开始,并且每局对手实力都与你相当这样新手就不用担心玩不懂这个游戏了!只要2小时就可以实现一统天下的梦想,无论你是大神还是梦想,都能完成!整个游戏画面十分地精致细腻,每个兵种设计也是十分的有趣,玩法也十分多样,资源抢夺、城池建设、内政管理以及武将招募养成等一系列的玩法都是可以任玩家们开启!此次小编给大家推荐的是王者三国官方版,内部纯净,无毒,没有任何烦人的广告和病毒感染,感兴趣的用户快来下载,一睹为快吧!
王者三国官方版

游戏特色

1、恢弘壮丽的世界观,亲身体验三国时代
2、高自由度的策略玩法,成就你的称霸之路
3、酣畅淋漓的热血战场,享受金戈铁马的恢弘气势

游戏亮点

1、武将的本身属性差距不大,如果觉得打不过可以从兵力布局上加以弥补;
2、大量引用了三国之中的成名剧情,演绎经典的同时增强了玩家的临场感觉;
3、霸业雄图都需要资金支撑,在城市之中的生产一时一刻都不能停下。

王者三国攻略

一、系统篇:
1、英雄:负责释放英雄技,套装释放。英雄天赋决定了英雄的价值,英雄突破红之后可以带副将增加攻击防御兵力以及多了两个技能。英雄觉醒后更是实力上升了一个档次。
2、兵种前军分为步兵骑兵 后军弓箭方士。
3、步兵近战可以打两排,此类英雄一般都是玩兵种技打近战。远战需要增加防御统帅高的时候近战可以打很多血。一合陷阵主魅力
骑兵,防御力高,近战打单排,智力统帅高免伤会给特别肉。一合合围主武力
弓箭,打两排,金汁必备主要负责减少对方攻击。一合轮射主统帅。
方式,攻击高,40%概率打后排一次(远战对方学了回射挺惨的)神光主智力
二、战力篇:
1、技能:根据技能稀有度不同技能增长也不一样,越稀有战力越高。(但是技能如何搭配这里就有很多讲究后面实战篇再说)
2、兵种:同技能,能选择的并不多。所以也不多做分析。也都能到达
3、军营: 科技等等都会增长,但也很容易达到最高级这里不做讲解。
4、副将:满级125/250 一合之后很容易叠满(副将装备洗练强化也会影响战力)注意副将也会加四维,速度,英雄技,兵种技等。比如:张星彩 步练师 汉献帝 南华老仙 左慈 王越。这些特殊副将战力也会有额外增加
三、国战篇:
都城数是代表一个国家实力强弱的根本标志。长城更是王者三国中必不可少的地方。这些相信打过几次国战的人就知道了。断路长城是夺取都城的关键。比如:蜀国要拿苍梧不能只点火武冈,还是打桂林两条路。武冈点火后人不要都聚在武冈去零陵桂阳只要耒阳点火苍梧唾手可得。这也是这个游戏的精髓玩家之间的配合!这个游戏团结是必不可少的,所以要想在合区不被按在地上摩擦,一定要第一时间拉拢所有的战力的人,我也是深深的体验过虽然最高战力,但是被蚂蚁啃大象连续被对手突击4个城的恐怖与无奈的场景。
四、实战篇:
这个是大众的打法,很多名将也超级厉害,但是一个区毕竟只有一个神名将,N个神国士(5w元宝),所以神名将晚点我再补充一下。
终于到了我最喜欢的地方了,游戏中有很多强势角色,这里我说说我对战的一些人的心得吧。每一个人都有各自的弱点,找到这些就很容易打败对手。以下都是我玩过不同的人针对对手的玩法:
英雄战力决定了英雄技(在阵法不被克制情况下)先出手,这种当你战力高,建议一些控制系的打法:比如巨象 天命 乱舞 离间这种。兵种技先手在于兵种速度,这个你没办法直接看,只能通过不同的尝试(英雄兵种速度的 有洗练,副将 智力 以及装备)。另外注意就是当血量减少的时候对方最多会减少40%伤害,这也是重中之重!
诸葛亮:天罚诸葛大概是这个游戏里的代表人物了,智力100也是游戏里的。打诸葛有很多办法,全才天生容易打,有些全才甚至智力与诸葛媲美,文官呢,只要比诸葛智力高就稳赢,比如郭嘉,比如司马懿(反噬)。靠襄阳战挽回1~2点智力很容易,只要能跟诸葛智力持平或者高出就能赢,很多人都不会堆极限诸葛智力。你只要堆极限就稳赢诸葛。而且这里很多玩诸葛的都不是会玩的极限诸葛(高手都是玩挑战性的人),所以诸葛的战力都是虚的。打法我这里说说武将的打法。诸葛厉害的技能有四个,天命控制 一个是陷阵,一个地刺,一个是突突突突。近战天罚破防后的那四下!关于陷阵有n多种办法破解,打肉打控都可以。诱敌,乾坤,金刚,乱舞都可以,地刺是个麻烦事,有两种办法一种是通过枪王打完速度减少你先出地刺或者齐射打残(40%)或打死后军或者用巨象、飞火流星概率性把后军打晕(配合妖狐更好)诸葛一般会学乾坤,乾坤如果你魅力够可以用悲歌摘掉。这样打起来事半功倍,近战的天罚破防就不好办了,能减少的最大办法就是你前军先出手突突突突先出手或者合围干掉。
董卓打诸葛这是个死对头,两人互相55开,只要能保证近战董卓速度赢得了近战第一下完全可以把诸葛打残(近战20%加成)如果速度不想拼过可以带上匈奴,想拼过可以打斗神斧与灵宝葫芦,带上帅旗,保证统帅比诸葛高。董卓赢诸葛概率就稳赢根据情况调节前后军防御。
神孙策打天罚诸葛,这我倒是有点欺负诸葛了,因为我带的女娲套。怎么打怎么赢。略过吧。
童渊打天罚诸葛,一合的时候55开,但是要保证战力一定要高诸葛,打诸葛乱舞巨象能封住诸葛大部分技能,二合配合妖狐,控制更好。7 3开,童渊7。
吕布打天罚诸葛,说真的,这个很难搞,打法跟童渊差不多,但是吕布的战力很难超越诸葛,但是当你超越诸葛的时候打控诸葛就能赢。但是记住吕布一定要远程打残诸葛,如果乱舞能打晕诸葛前军,基本就可以赢。
小乔打天罚诸葛,emmmmm 不说了,怎么摩擦都容易。
四、英雄培养
1、祝融
祝融有三个难搞的,一个斗神一斧子,一个是反弹,还有各种暴击超高伤害。打祝融需要注意一定要有一个首回合技能打祝融(烈鹰、冲阵、攻心 合击技,或者装备奇策+步练师副将,或者只带斗神斧子)。在首回合打一下祝融这样祝融反弹就可以减少最低(如果对方无懈就多学几个)。一定要保证前军的血量,打祝融经常都是前军一不小心前军被反弹没了,如果是武将跟祝融拼武力带上斗神的话一定前军要加兵。武将战力高,可以学金刚可以扛住祝融一开始那几下英雄技。或者学无懈,这样祝融三板斧也可以搞定。文官一般带着蓬莱5件套出了仙引就稳赢祝融。全才只有个别几个能赢祝融,其他都很难赢。
童渊打斗神祝融:速度要多洗练一点保证合围先出就能稳赢,童渊武力天生比祝融高很多,所以可操控空间大。甚至最后一个斗神装备装成帅旗,洗练2个+3速度就更可以稳吃祝融。统帅要比祝融高(不过天生也很容易)
诸葛打斗神祝融:emmm 不想说了。。。 玩过一次诸葛 感觉怎么打都好赢。可能是对手菜吧。
赵云打斗神祝融:这个讲究就多了,赵云武力96,祝融97,你要想尽办法要比祝融多2点武力。如果你能保证比祝融多两点(天子,极限洗练5点)赢的概率就非常大。当祝融武力低之后攻击力似乎就降低了30%。而赵云就可以肉起来。带上策谋可以缓解一下天赋的伤害,无懈必备。乾坤(想办法不占)要有,如果对方学了突击记住 速度不要比祝融高,要尽量加前军兵力,因为赵云前军有可能会承受两次斧子的伤害。(如果祝融斧子打在后军就稳吃)。打近战赵云第一下可以把方士完全打没(对方士有加成,祝融方士又超级弱)。后军基本也容易存活。只要给祝融骑兵减攻就可以。在近战4回合左右就可以打死祝融。当然自爆一下赵云也差不多没血了。但是赢了~
董卓打斗神祝融:如果董卓战力高基本上是不怕祝融的,尤其带上轩辕董卓就稳吃祝融。董卓武力跟祝融一样,打起来也不吃亏只要战力高速度快,哪怕带上斗神,金刚一出祝融就废了(二合带上灵蛇可以更有效的防止对方无懈)。
小乔打斗神祝融:有点难,如果论人物本身很难赢祝融,虽然对武将免伤40%,但是远程很难打残祝融(祝融免伤35%, 对全才伤害35%,只免伤40%很难)。而且打祝融就不能走魅力路线,业火倾国就放弃吧,走文官拼智力路线。。套装只能带轩辕了。能坚持到近战5回合小乔就能赢了。远战主防御,无懈乾坤必学。近战靠轩辕劈。也能赢斗神祝融。
吕布打斗神祝融:感觉吕布就是一个弱化版的童渊,一模一样。这里参考童渊吧。基本上稳吃。
孙策打斗神祝融:不好打,前军很容易被灭掉。 祝融打步兵太疼。所以我学了乾坤(破祝融奔袭突击舍身)金刚(破祝融开场英雄技)死斗(破祝融合围)无懈,并且保证速度不高于祝融。这样他的所以英雄技兵种技都会打到我的乾坤上。近战靠反击3回合搞定。带上女娲更是稳赢。
2、司马懿
司马懿:这个人嘛。我不是很看好,为什么呢,不是说不厉害,打文官稳吃,打武将大部分都容易,但是呢,不喜欢的原因是带的兵太多,一次带4w的兵打死两次3w兵的人,资源粮草并不占优势。这个人我倒是没玩过,但是他有一个游戏里最特殊的地方就是增加统帅可以增加方士攻击力。而不受等级限制,小本本初步算了下司马懿统帅可以达到152。这样后军的基础攻防就是52X8=416 是不是非常恐怖。但是目前还没看到这种极限流,都是天罚司马,轩辕司马。
能打赢司马的并不多,司马远程打控,近战打减兵不减攻。一些武将确实没办法,我就只说说我赢司马的将吧:
童渊打天罚司马:对手是天罚司马童渊并不怕。因为天罚加的统帅很少。只要统帅高司马就稳吃司马。你的前军就会发现无比的肉。近战枪王搜搜搜出1次就稳赢。一般第4 5回合就搞定收工。
董卓打轩辕司马:基本没什么难点。董卓对骑兵加成20%近战又伤害20% 免伤25%司马合围又没多少血。两回合左右就可以把前军打光。董卓打司马只要注意远战前军别死太多就行。如何堆肉就看对方英雄技是否是走高攻击路线,枪王是必备的。董卓如果带上龙胆枪前军可以不到2回合就打没了。
神孙策打轩辕司马:也没啥难点只要堆统帅,我当初用普通孙策都可以赢司马。这就是很多大佬太依赖套的弱点。二合之后神了孙策打司马更是稳稳的赢。况且我还带了女娲。
赵云:表示随便摩擦。
小乔:同上。
3、神关羽
关羽是个很难玩的角色,一般厉害的关羽都是高手。武将打关羽必须拼武力,还好关羽的武力(97)并不算很高,很多人注意不到这一点,经常被关羽斩杀。关羽只要不出斩杀就是个渣渣。
童渊,董卓,孙策,吕布基本上大部分武将都能赢关羽,只要跟关羽一样堆武力就行。文官系的赢关羽有点难,毕竟那一斧子下去40%血就没了。打关羽注重两点:战力与武力(兵力很难超过关羽)。
全才打关羽基本上是没戏,除了赵云跟关羽差1点武力(可以通过襄阳天子补充)但是赵云如果跟关羽武力高过持平是稳吃关羽,即使上下差几十万战力。当然如果战力高,配合妖狐,天命 乱舞晕了前军 关羽武圣就出不来了。然后乾坤什么都放出来,就算被斩杀了,还是可以靠兵种技补充回来。战力低,武力低就只能乖乖任命了。(可以先派一个祝融让关羽没血了,再上一个去收割1/2的战术)。
4、董卓
一般玩董卓的也是高手,这个将如果厉害起来在王者三国打三个系列都可以打文武全。董卓这个将很吃金刚,而且肉起来也很厉害。董卓很全面,所以打董卓细节也特别多。天罚对这种打近战的特别有效但是运气成分居多。金刚可以靠无懈 凶狼 悲歌摘掉。速度低的董卓更厉害,金刚乾坤可以更持久!第二回合如果能把董卓打残近战就可以了。 所以打董卓要注意堆攻击(同样的董卓也是堆防御)。斗神打董卓是最好选择,想办法就是金刚摘掉然后二回合猛攻。乾坤也要无懈。而且不要太多主控的,控制的一般攻击力很低。百分比伤害(业火),巨象,倾国,穿云之箭这种的高伤的技能。跟董卓打就是比你的攻击与对方的防御。
5、神贾诩
这个将主要打的是近战。拼的比对方多一个反击。贾诩弱点也很明显,就是远程太脆。攻击太低。高伤的英雄技就好办,但是那些主防,玩兵种技的(除了赵云),打贾诩就很难。当时我是用小乔打贾诩真心脑壳疼。没有陷阵然后又无懈我两次英雄技之后,小乔攻击力就差了很多。而且贾诩的轮射攻击超级高,能打我4000多血。想了一晚上,于是硬是让我的小乔穿了轩辕前两件天罚第三件(对弓兵加成15%)匈奴烈酒与斗神第五件,保证自己速度低的情况下。用匈奴烈酒扛住了贾诩轮射变成了金刚小乔(50多武力学到了90武力)赢下了贾诩!那时候我才体会到对方的轮射兵种技的威力。以及禁用我的兵种技的厉害。
6、神庞统
看了大湿的庞统我觉得很极限。智力统帅都快到极限了,庞统主控,带上妖狐也完全正确。减免英雄技远战也很难把庞统打残。我以前玩的庞统那时候还没有神将的时候,打小乔周瑜就随便的摩擦了。但是对付这样的庞统也不是赢不了。庞统有一个缺点就是,攻击力低。跟这样的庞统打近战,放弃远程的技能,庞统的智力不算顶级的,超过或者打平也不是特别难,带上凤蝶。跟庞统打兵种技,庞统没有对兵种技减免。这样的人选,董卓,孙策,赵云,司马,诸葛(智力得高过庞统,前提庞统不是天子的情况)华佗,貂蝉也都可以赢。后军地刺,飞火流星,巨象离间只要中了,庞统就会被削弱一半。(当然只能意吟,切磋不到这个庞统很忧伤)
7、神貂蝉
女娲貂蝉是一个标配角色,跟斗神祝融 武帝荀彧 天罚诸葛并称4大无脑将,女娲貂蝉其实也不是无敌,一般大佬们都人手一斗神祝融,扔过去硬扛就行。小乔也ok。男性角色比较吃力,尤其是骑兵,骑兵本身打女娲吃亏,然而加上统帅一般压制不了貂蝉,骑兵会变得超级脆。所以打貂蝉用步兵(祝融对步兵超高加成除外)。带上蝴蝶防止她的离间就可以了。稳吃貂蝉男性也不是。天罚or轩辕孙策,武帝荀彧 斗神张辽 轩辕陆逊 司马懿 都很容易赢 诸葛我觉得也都不输给貂蝉。于吉更不用说了。对步兵有加成的都好赢。

游戏优势

1、武将争霸开始三国挑战,国战挑战开始最真实的攻伐,千军万马去指挥来杀敌;先天罡气的无敌武将,去开始乱世争锋,成为三国霸主一统天下,真实体验炫酷来袭;
2、无尽的国战去开辟诸侯势力,丰富的传承来夺取霸权,改变属于你的三国宿命;星辰守护去享受纯正的三国人生,绝世争锋去进行最强争霸,激情来临联合去出征。
3、流畅体验PK体验战棋为王,武力、智力、统帅进行三国玩法,奇特玩法等你前来;最强的武将世界等你前来,炫酷特技还有军师为你出谋,开创新的未来
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