古今江湖是一款非常好玩的江湖生存类Roguelike手机游戏,集武侠、策略、角色、竞技等多种主流元素为一体,为玩家打造一个丰富多彩的闯关类游戏!在游戏中,玩家需要不断地组建强大的武侠阵容,开发出各种实用的武学流派,获取新的卡牌角色,然后对抗强大的带头大哥!在这充满神秘的幻境世界中,你可能遭遇到不同的危险挑战,你可能需要食物补充能量,你需要生火保证自己不被冻死,当然你还需要小心小怪的袭击,只有击败最后的带头大哥才能走出这个幻境!数百种武学秘籍,五大门派职业、数十个侠客角色可供你挑选,更有颇具特色的套装、神兵、经脉等玩法等你去自我发掘,地图中随机元素的出现给整个游戏玩法增添了不少乐趣,诸多意外惊喜说不定就会突然降临在你的头上,国风彩绘的画风风格,融合传统泥人的特色武学,还在等什么,快来本站下载体验这款古今江湖最新版吧!揭露真正江湖幻境的秘密,快点行动起来吧!
游戏特色
1、江湖门派各种武林招式在手,门派系统全新来临,在江湖上的丰富经验,助你去成就侠客的巅峰;众多的绝世神功与经典侠客,培养战斗带来真实的模式,享受侠客的热血论剑!
2、武林争霸实力为尊侠客王者等你征服,特色系统多样的故事情节,武林正义联盟随你去打造新的人生。江湖道路激情来临,为你去点燃江湖争霸的时刻!
3、修炼神功还有侠客PK的争锋,江湖论剑随你去争锋,建设一个真实的江湖;魔教中人再度出现,在武林之中掀起一股腥风血雨,正义之士联合起来去拯救这场武林的危机!
游戏亮点
1、高自由度养成路线
游戏中分门派武学及江湖武学,玩家可转投各大门派进行系统修习,也可以探索江湖副本及武学宗师学习江湖绝学。
2、神兵利器唾手可得
玩家可以在副本中获取各种装备,也可以采集资源购买自行打造套装,在江湖隐士手中还有传说中的绝世神兵等待玩家继承。
3、多样PK血战到底
江湖何处不纷争,随机PK、华山论剑、战霸天下、门派战,宗门战,多种PK玩法描绘了一个快意恩仇的热血真江湖。
4、游戏活动福利
游戏中还为各位玩家准备诸多的福利活动,如:日常签到、节日福利、成长基金等等。
职业特色
1、豪侠
生存才是王道:血高叠盾,有不俗的单体输出
2、刺客
决胜于无形中:无限叠毒,暗器强化一击致命
3、游侠
主打策略连招:打法飘逸,连携套路层出不穷
4、气宗
海纳百川:江湖武学,以柔克刚
古今江湖攻略
一、门派介绍
华山派:武林中声名显赫的名门正派,华山剑法经历代的高手的千锤百炼,越发精妙,声震武林,因此华山派又被称为华山剑派。
门派武学:华山剑法以快出名,武学多以附加外、阳、刚属性伤害
门派绝学:独孤九剑、清风十三剑
武当派:北崇少林,南尊武当,武当在江湖中地位可见一斑。武当派武学刚柔相含,擅长借力打力,以气息悠长见胜。
门派武学:武当武学攻守平衡,多以附加柔、阳、阴属性伤害
门派绝学:太极剑法、太极拳
少林寺:天下武功出少林,少林派乃武林之翘首,武功博大精深,七十二绝技刚柔并举,威力更是非比寻常。
门派武学:少林寺武学多以刚猛为主,附加刚、阳、外属性伤害
门派绝学:燃木刀法、无相截指
全真教:五绝之首建立的道家教派,门下弟子秉持本教教旨行侠仗义、救苦恤贫。
门派武学:全真派武学将道家太极两仪融入武学,附加刚、阳、阴、柔属性伤害
门派绝学:三花聚顶掌、东方第一剑
峨眉派:相传峨眉派先祖本为道姑,后入佛门,融阴阳汇易理,苦修三十三年,始臻大成,独创峨眉一派,天下江湖,无不侧目。
门派武学:参悟佛道两家玄功,附加刚、阴、柔属性伤害
门派绝学:灭绝剑
丐帮:武林第一大帮,前任帮主为五绝之一的北丐。丐帮弟子更是遍布三江五湖间,竹节棍协酒壶义冠天下。
门派武学:多为掌法,凭劲强力猛取胜,附加刚、阳属性伤害
门派绝学:龙爪手、降龙十八掌
崆峒派:创派於崆峒山因而得名,其源流极远,以繁杂见称,刀枪剑棍拳腿等皆有习练。
门派武学:以儒、释、道三教的武术合流形成,祕诡莫测,附加外、刚、阳。柔属性伤害
门派绝学:七伤拳、通天剑
【邪派介绍】
嵩山派:原为五岳门派之首,位望尊崇。但掌门执意将五岳剑派合二为一,后被识破,致门派式微。
门派武学:嵩山剑法气势森严,武学多以附加外、阳、刚属性伤害
门派绝学:嵩阳炎熇剑
明教:明教源出波斯,本名摩尼教。教中门徒众多,行事特立独行,江湖规矩和道义在他们眼中如粪土一般
门派武学:明教武学出招摧枯拉朽,多以附加刚、阳、外属性伤害
门派绝学:乾坤大挪移、大明王圣掌
雪山派:位於大雪山「十二连环峰」,掌门自称「古往今来剑法第一、拳脚第一、内功第一、暗器第一」
门派武学:雪山派武学招术繁复,附加阴、阳、毒、柔属性伤害
门派绝学:青嶙夺魂砾、玄霜寒饮刀
魔门:多个邪派统称,主要门派为两派六道。门中弟子愤世嫉俗、孤傲偏激,不容于正统。
门派武学:魔门武学多出于天魔策,附加阴、阳、刚、柔属性伤害
门派绝学:邪极刀法、不死七幻
五毒教:又称五仙教,取青蛇、蜈蚣、蝎子、蜘蛛、蟾蜍五种毒物合称。信奉利己原则,不管是非正邪。
门派武学:五毒教武学毒蛊结合,附加阴、毒属性伤害
门派绝学:含沙射影、五毒神掌
逍遥派:行事潇洒而低调的门派,也因此在江湖上绝少有人知道。创派祖师为逍遥子,无所不通,无所不精
门派武学:逍遥派武学威力无穷,附加刚、阳、柔、毒属性伤害
门派绝学:天山折梅手、生死符
日月神教: 日月神教教众广布,教中之人行事诡异,多造杀孽。现教主东方不败素有“武林第一高手”之称。
门派武学:武功奇诡多变,附加外、刚、阴、阳属性伤害
门派绝学:黑血神针、葵花宝典
二、食物获取
食物有什么用?
己方每次探索未知地点都会消耗食物。当食物大于0时,行走时消耗食物不扣气血,当食物为0时,己方进入饥饿状态,每次探索未知地点会扣除自身气血上限5%的气血。
如何增加食物?
幻境内,增加食物主要有以下3种方法:
1、找【商人】选择【食物】进行购买;
2、部分NPC会赠送【食物】;
3、祭坛会随机出现增加防御的增益效果。
幻境外,增加食物的方式如下:
1、提升部分天赋为增加食物的武侠的天赋等级;
2、打通经脉中增加食物的穴位;
3、携带增加食物的神兵。
三、经脉攻略
奇经八脉是由八个经脉每个经脉十个经脉点来组成组成,经由一个固定的起点可以到达终点。
此外,经脉也会赋予玩家不同的增益,为我们带来意想不到的效果!当然,具体经脉想优先打通哪条经脉,玩家完全可以自由选择,随心而定,以探索出最适合提升自身战力的路线。
奇经八脉无疑人物属性得到全面提升,但是在此之前,我们首先要先认知经脉穴位, 而认知穴位是需要刺穴金针和修为的。当然,刺穴金针会在任务当中得到。认知穴位之后当然还要冲穴啦,当玩家达到一定等级以后就会获得经脉点,这就是专门用来冲穴的,所以还是建议大家努力升级了!想要强大,就必须要提升我们的属性,攻击,防御等,那么修炼经脉的方法及攻略大侠们是不是已经掌握了呢!还等什么,快快去提升你的经脉,为以后的强大之路更上一层楼。NPC的好感度可以通过给NPC送酒来提高好感度,达到要求后可以获得各种神秘礼物哦!!而且,好感度也是游戏内的重要玩法之一,让我们来一起简单了解一下吧。
npc好感度有什么用
如果你送给NPC礼物,那么增加一定的好感度,NPC就会给一些神秘奖励,可以得到强力武学或者装备。而且部分比较重要的NPC还能够直接传送,但是在高自由度的《古今江湖》里,NPC也是可以杀掉的,一旦杀掉NPC那好感度只能唰唰往下掉了,作为一名侠客,当然是要广交朋友啦!!
如何给提升NPC好感度
在大部分城市内都是有酒楼的,在里面可以买到酒,这些就是专门来提升NPC好感度的重要道具啦!!
四、新手必备
新手都是固定游侠开局,首先是武侠,我建议的话初始能抽到小龙女是最好的,因为前期怒气值不多,林平之没什么用,小龙女的武学和技能都有很好的防身作用(重点是妹子)
1、属性
属性方面优先选防御,其次选攻击。怪物的攻击都是以防御相关(他的攻击减去你的防御)基础数值来计算的,不算上鸠摩智和洪七公这样特殊的强行让你无法还手的boss,光华山的自动冻手牌都会限制到你的输出,加防御的实用性远大于加攻击。更何况加防御可以大幅度遏制超强boss鸠摩智
2、医馆
很多人遇到医馆都会很自然的选加上限但是这毕竟不是爬塔加血的经济价值远大于加上限遇到高战损怪而没回复时基本等于凉凉所以医馆不能乱选择完全可以遇到医馆直接走需要回复时再回去选择回复若是一直没需要那么在进入下一层之前全部加到生命上限上毕竟下楼回复。
3、祭坛
最宝贵的物品就是十字架了十字架高于一切其次就是属性。古今江湖中属性是面对所有牌的,远比单卡强的多(至少对没有固定套路的萌新是这样)逃跑的作用也非常之大,能够让你淡定的选择,攻击怪物的顺序由低到高的攻略,会让升级之路十分平滑.若是满筋脉武侠在抽到cd减一的情况下,可以每回合使用技能哦。
4、商店
商店里面是有套装和食物的卡牌不一定比这两个重要合理分配自己在副本中的经济才是获胜的基础套装还是很有用的。作为萌新买食物还是必须的,大佬们可能有些很久连商店都不看了。
5、技能
技能不能胡乱挥霍也不能一直憋着不放,控制好自己的技能在遇到艰难的对手时正好处于能够使用状态才是最好不过的。比如说小龙女的技能开启之后每回合第一张终结篇可以直接触发效果,配合本身武学终结闪避可以轻松应对一些低频率高输出英雄(没错就是你洪七公)不可不戒技能吸血在你足够战损的时候用一次再慢慢读cd就可以有效利用这个回血效果。
6、套装
华山自带套装不可以乱选,尤其是什么望月,寒铁之流。本身冻一张牌了,再冻一张,那玩家每回合只剩ob了,但是像广寒破冰卧雪之类的解除冰冻,或是有实际效果的套装,还是要优先选择。游侠的套装我推荐清风,修真之类的。但是有郭靖就可以先走流云。
7、卡牌
什么强拿什么是定则,比如像是利剑无意,三生绕指之类的,都是无脑选的牌了道行逆施本身属性也不低配合小龙女也很强建议入手。这里还是说一下,闪避和冰冻对于新手来说是大于摸牌的,在任何卡牌游戏里当属性不足以压制对手时,专注防御是远大于专注攻击的,建议选卡的时候理性选择牌库太大对对局也有巨大负面影响。至于套路,套路已经很全面了,但是需要初始武侠的支撑,加入奇想江湖官方群,专业基佬,在线配将。
五、隐藏秘籍
1、少林寺
虚竹
隐藏条件:混守-1~1,善恶>5
隐藏秘籍:阴阳符
鸠摩智
隐藏条件:混守>5,善恶>-1
隐藏秘籍:七伤拳
2、华山
黄药师
隐藏条件:混守5
隐藏秘籍:空明拳
3、大漠
郭靖
隐藏条件:混守>5,善恶>5
隐藏秘籍:双手互博
黄蓉
隐藏条件:混守-1~1,善恶-1~1
隐藏秘籍:兰花手
4、古墓
杨过
隐藏条件:混守5
隐藏秘籍:软剑无常
金轮
隐藏条件:混守>5,善恶
六、试炼玩法
计算了一下
怪物96血
全真剑法伤害4(每次加4):
即4+8+12+16+20+24=84,共6次
也就是说,96-84,狂风要打12,也就是2次
总共伤害牌8次,每次2怒气,刚好等于初始怒气值16
那么,全真要抽出5次,那么有什么抽法呢?
狂风能抽2次,回怒气能抽1次,剩下的减怒气牌刚好抽2次,也就是每一次抽牌都要抽到全真(2+2+1)
但是!这样是打不通的!
还有一种抽法,也就是减怒气抽2张的牌抽3次,狂风抽1次全真抽1次减怒气,同样能抽出5次全真(3+1+1)
关键在于回怒气抽牌回了1怒气,用这一怒气使用减怒气抽牌卡可以完美实现17怒气值全消耗。
大概思路是:
全真-回怒气抽1牌-全真-狂风-全真-减怒气抽2张(0怒气,抽到全真和狂风)-狂风(抽回减怒气)-全真-减怒气抽2张(0怒气)-全真-
减怒气抽2张(1怒气)-全真(不能复盘我是凭记忆在想,大概就是这样,反正关键在于第二次狂风抽减怒)
更新日志
v2.31.1版本
1、新增新武侠:玉面毒君,毒刺荣获天花板级别的强度提升。
2、新增[霸王枪]神兵符文:增强[移除]和[疯狂]词条的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳关的可能性。
3、新增[讨伐秘境]机制:灵感来源于孙子兵法中的“风林火山”,并由此延伸出敌人角色的设计。强大的军队不会因一次失败而摧毁,会越战越勇并东山再起。
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