部落冲突是一款由林志颖、高圆圆以及林俊杰等众多明星代言的策略塔防类游戏,它的英文名称为Clash of Clans,丰富多样的玩法,关卡设置巧妙,为你打造极致的游戏体验。该游戏操作简单,老少皆宜,打发你无聊的休闲时光,如果你是一位新玩家,这款游戏没玩过,没关系,进入游戏会有新手指引,你只需根据指引进行操作就可以完成部落的起步,进入部落冲突游戏引导模式,让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式,等你慢慢上手之后,就要靠你完成部落的建设了。随着游戏的进行,到了后期重心将会由单人模式移至多人模式,打资源、升级大本营,一起战斗一起嗨!
玩法介绍
部落冲突以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。 村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。
游戏特色
1、将您的村庄打造成固若金汤的堡垒
2、组建您自己的军队!野蛮人、弓箭手、野猪骑士、法师、飞龙和其他强大的战士任凭差遣
3、与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯
4、和其他玩家一起建立终极部落
5、在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼
6、建造18种可多次升级的独特单位
7、尝试不同部队、法术、英雄和部落增援部队的无穷组合,发掘您的梦之队
8、使用加农炮、箭塔、迫击炮、隐形炸弹、隐形弹簧和城墙等防御设施保卫村庄
9、抗击哥布林之王的斗争已在王国全境打响
部落冲突游戏攻略
一、新手攻略:玩家一开始会获得一座“建筑工人小屋”及各一座等级1的“大本营”、“金矿”、“兵营”以及各750点的“圣水”和“黄金”,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。
玩家可以透过建筑工人来兴建或升级设施,而每一个建筑工人同时只能够兴建或升级一项设施。玩家起初只会拥有一个建筑工人。透过新手教学,教学会指引玩家使用250宝石来兴建多一间建筑工人小屋。往后,建筑工人小屋的造价的提升幅度会愈来愈大,如第3间建筑工人小屋造价是500宝石,第4间需要1000宝石,第5间需要2000宝石。最多可拥有5个。
透过训练营及暗黑训练营,随着16种不同兵种,以及兴建2座英雄地基,英雄还拥有技能。训练完成的士兵,将会进驻城内不同的兵营。玩家也可透过研究室来升级兵种,以提高军队的实力。玩家还可以利用法术炼炉来制造法术,以辅助战斗。
升级设施和训练兵种都需要消耗一定资源,资源分为四种:金币,圣水,暗黑熏油,以及宝石。
玩家建筑自己的部落时,需要考虑排兵布阵,将城墙、炮塔等组织好,用以防御来敌。而进攻时,是将自己训练的士兵投放到对方的地图,此时,需要灵活的根据自己训练的兵种选择投放地点,依靠阵型来打击对方城防的弱点。
大本营是村庄的核心建筑,其等级直接决定了玩家可以建设什么类型、等级的建筑;同时,在战争中,大本营是否被摧毁可直接影响战争结果。
部落冲突游戏包含单人和多人两种模式:单人模式是指玩家可以挑战系统自带任务,获得相应奖励;多人模式指玩家通过搜索对手可以和全球范围内的玩家进行战斗,互相掠夺资源。随着等级的提升,后期玩家的重心将会由单人模式转移至多人模式。
玩家于大本营等级达到3级后,即可修复废弃的城堡,并加入一个部落。加入部落后,玩家可通过请求增援获得同部落玩家支持,也可通过捐兵支持部落的其他成员。
二、部落战打法攻略:虽然女巫的召唤削弱导致这个打法一度受到了较大影响,但是增加了攻城车和飞艇后,通过此消彼长,这种打法依旧能够维持强度。虽然不是万能打法,但是对很多11本12本的部落战苦手来说够用了。
我大概说下我曾经遇到过的一些11本12本糟糕到什么程度:
因为一直在收菜什么的,部落战星连500都没到,下兵方式非常迷,迷到让你怀疑“打鱼都不应该这么下”
打个同本都能1星低百分比,经过这个打法的粗糙训练后,虽然还是不能稳三星,但已经能2星高百分比,还能偶尔三星了
对于这种选手,能提升到这种程度,姑且知足吧。。
这个打法对战斗中的即时反应要求几乎为0,唯一考验操作的就是对治疗和守护大招的把握(应对突然的大炸),虽然比较吃战前规划,但是和即时操作比真算不上什么。
首先要说下这种打法适合于什么阵型:
1:双单头塔。如果有多头塔,这个思路极易打出巨坑的成绩。
2:各种形式上的格子阵,其实现在的部落战阵都可以说成是格子阵吧,如果是回字阵,尤其是大本极其孤立的回字阵,容易被绕的无可奈何。毕竟这种打法缺乏天使续航,不是那么绕的起。
3:大本位置居中最完美,贴近某一边的偏置外置照样可用,贴近某一角的偏置外置虽然有飞艇这一备用策略,但整体强度依然受到不小影响,谨慎选择。
然后说下配兵,这里要分成两个情况,每个情况分为11本和12本来说。
情况1:大本中置或沿某一边界偏置外置
11本配兵:4胖10女巫20蓝胖,援军1车+7胖。其实1石头1胖子也行,但考虑大部分人容易让石头直接被地狱塔锁定瞬间挂掉,整体来说还是纯胖更适合新手操作,
12本配兵:6胖11女巫19蓝胖,剩下4人口随意(可以4哥布林踩陷阱或者4弓箭清小屋也可以1法师打酱油,随你便),援军1车+8胖
法术:3狂暴1弹跳1毒1治疗,或者2狂暴2弹跳1毒1治疗,援军2冰冻。最终到底是2弹跳还是3狂暴,取决于地狱塔的位置(不用弹跳就能解决一个OR一个弹跳能刚好解决2个的话就1个弹跳,位置太歪很难清理就备2个)
向援军要2冰冻的目的,是11本的冰冻只有6级,但治疗已经可以满级。这时候援军可以解决满级冰冻的问题。如果你已经有满级冰冻,那么自带2冰冻援军要治疗也可以。这么规划下来,每一种法术只占一个格子,不会出现列表过长看不见然后忘记用的情况(已经很照顾新手了!)
在该配兵下,进攻方式非常简单:
①选定一侧作为进攻路线,优先选择大本-鸟-下车点三点一线的那一侧。
②在你下兵的那一侧,边角先各下1个巨人,每个巨人后续跟上2女巫和3蓝胖。巨人的目的在于除去陷阱对后续蓝巫的威胁,并让蓝巫不在第一时间被防御锁定。让这两批胖蓝巫小分队往前运行一小段时间(大约3~5秒左右),起到稍微的清边作用。
③在下车点两侧平铺胖子(11本就是车两侧各1个,12本就是车两侧各2个),然后立刻下车。先下胖后下车可以确保胖子先替车吸收前期火力,确保车可以前进的更深。
④平铺其余女巫蓝胖,在车后面依次下男王,女王,守护(战前看好,别飞天了)。
整个操作大约在15~20秒左右,你就把兵全下完了……剩下的就是法术规划了。
⑤冰冻的使用。12本的话,一个冰冻是留给大本的,另一个则看情况。如果路途被地狱塔锁定,在地狱塔造成2阶伤害2.5秒后就下冰冻将其伤害重置。但如果路途就不会遭遇地狱塔,那么冰冻就留给蛮王被地狱塔锁定的时候用。11本不必冻大本,能够省出一个冰冻,可以留给鸟炮或者再给地狱塔来一发。
⑥弹跳的使用。弹跳的用途,一般是能让部队能够进入地狱塔所在的区域对其消灭用。因为部落战阵大部分情况下都会构筑地狱岛,这种地狱岛往往甚至女王都够不到地狱塔本身。所以果断用弹跳解决围墙问题。这时候就是决定1个弹跳还是2个弹跳的时候了。如果路途有小地狱岛,女王能够到将其直接消灭,或者是单靠战车就能摧毁围墙的地狱岛的话,这种地狱塔不值得为其留弹跳,沿途摧毁就好。但总有那种复合地狱岛女王够不到的那种。弹跳就是给这种情况留的。如果阵型有两个这种岛,车子走不到,女王够不着,一个弹跳覆盖不够的话,就是2个弹跳的准备时机。否则1个弹跳足矣。
⑦治疗和守护大招的使用。一旦看见不慎路过三炸(炸弹塔也算一炸)的情况,不用说了,赶快开大招,不然就是等团灭。但如果只是遭遇一个大炸的情况,可以对路途进行预判,在稍微前方的位置下治疗,不要留在脚底下,这流派没什么续航,这一个治疗很珍贵,一定要最大化利用。
至于狂暴怎么用,蛮王女王大招怎么用,这个应该不用再指导了吧。
情况2:大本沿某一角落偏置外置
11本配兵:8胖5炸蛋9女巫17蓝胖,援军1飞艇+7野猪/气球
12本配兵:10胖4炸蛋10女巫17蓝胖,援军1飞艇+8气球
法术:2狂暴2弹跳1治疗1毒,援军2冰冻
在该配兵下,进攻方式比较复杂,尤其是11本,看飞艇能否符合预期先端掉建筑。如果目测任何一个鸟或地狱塔集群都难以实现飞艇拆掉,该打法直接放弃:
①选定一侧作为进攻路线,优先选择远离大本的那一侧。
②在你下兵的那一侧,边角先各下1个巨人,每个巨人后续跟上2女巫和2蓝胖。这一点和上面类似,但因为主力兵力相对上一种有所减少,因而不可避免的有所缩水。
③平铺其余胖子,在胖子吸引火力,确保迫击炮AOE不到的时候,下炸蛋开墙。
④平铺其余女巫蓝胖,在车后面依次下男王,女王,守护(再强调一遍,别飞天了)。
在这四步中,你需要穿插一步,但这一步可以在②③之间也可以在④之后,这决定于你是几本,和你自己的具体把握:
11本:将大本-目标地狱塔OR鸟-飞艇连成一线,下飞艇,至目标建筑上空直接提前自毁,将目标建筑及附近建筑带走。到达目的地后先来一个冰冻,确保小分队的输出时间。
12本:直接瞄准大本,利用飞艇沿途炸弹激活大本,飞艇到达目的地后直接冰冻大本及附近防御,确保小分队偷本完毕。就现下版本来说,没了大本的残阵和11本毫无区别。
剩下的就和上面的用车打法比较一致了。
游戏亮点
1、游戏画面/音效
该游戏在画面上采用了美式卡通画风,画面细腻,色彩丰富,非常容易让玩家接受。游戏场景一绿色为主基调,这样即使玩家长时间盯着手机屏幕,眼睛也不会感觉疲劳。
游戏音效上与游戏画面非常搭配,在村庄中,以优美的交响乐为背景,不时夹杂着鸟叫和建造房屋的敲打声,十足的一片田园风。在战斗时,武器的碰撞声、士兵的呼喊声以及胜利的欢呼声,则是可以让玩家真实的感受到部落间战争的热烈、铁血。
2、游戏系统
部落冲突氏族之王采用横屏设计,在操作上基本都是以点击为主,可以说操作起来非常简单,犯懒时,还可以用一只手进行操作。
在玩法上,游戏集合养成、策略为一体,非常新颖。在自己的部落中,玩家可以不断发展自己的村庄,建造营地、兵营、防御炮塔,训练自己的军队,等自身的实力强大后,就可以外出掠夺资源了。你可以掠夺自己的好友,也可以花金币搜寻陌生的玩家,或者直接通关单击关卡,不仅可以获得大量资源,同时也能够享受战斗的快感。在自己的村庄被入侵时,可以直接选择报复,快意恩仇就是这款游戏的主旨。
游戏还设有特色的排名系统,在排名系统中玩家可以查询自己和其他玩家的当前排名情况,包括了部落排名、人口排名、联盟排名、攻击排名和防御排名。
3、游戏平衡
本游戏的平衡性可以说是小编遇过的最好的,各种兵种和防御建筑之间都是相互克制,而且在每次更新后,攻的增加,必然带来防的增加。新的兵种和新的防御基本都是同时出现,或者在后期不断修正弥补。
每个玩家都用新手保护时间,在遭到攻击后,会有12-16小时的保护时间,这可以让玩家更加从容的发展,并不会因为自己初期的弱小而遭到过多的侵略从而影响发展。
现在的版本攻强于防,所以只要是技术不太差,同本两星基本上是不难的,所以并不存在什么同本碾压的问题。关键还是在于玩家自己的技术,各种兵种搭配、下兵手法等,这些都是需要玩家通过不断实战来练习掌握的。
阵型推荐
夜世界八本阵型推荐:
阵型一:
中规中矩的8本阵型,在中心有足够的防空火力,对空军流和女巫流非常克制。但阵型上方比较开阔,遇到会玩的高等级野蛮人炮车流比较容易被推两星,所以可以优先升级阵型上半部区域的双管、箭塔、超级特斯拉等高伤害防御缓解压力
阵型二:
目前建筑大师基地比较流行的阵型类型之一,虽然看起来比较好下手,但阵型中部的火力交替安排得很科学,基本能克制所有平推流派,但使用时务必要保证巨加、多管、巨石在高等级
阵型三:
跟上类阵一样,比较克制平推流派,但防空能力显得稍弱,建议将空中炸弹发射器和防空火炮保持在较高等级,不然气球苍蝇流遇到了会很开心哦
阵型四:
综合能力不错,各方面表现都可圈可点,但有个缺点是进攻方会特别喜欢使用隐秘弓箭手单点,建议不急躁的佛系首领使用
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