横扫千军小米客户端是一款国战攻城类手游,游戏中细致入微的内政玩法,注重策略对战的军事玩法,力求带给玩家最单纯的策略手游体验!游戏在传统的三国策略手游玩法中首度加入“国“和”内政“的概念,更有拟真沙盘式国
战地图、策略攻城掠地的国战打法、三国军棋家族暗战玩法等,让玩家可以在游戏中体验到更接近三国时期历史原貌的战争和风云变幻。游戏拥有极高的策略性和竞技性,玩家可以带领全新天赋的三国武将们驰骋中原、培养建设自己的国土、率领千军万马攻城略地,最终帮助自己所属的国家成就一统天下的霸业。同时玩家在进入游戏时可以选择阵营,为了自己的国家利益去征服三国世界吧。
游戏特色
史诗还原,2015、16连续两年玩家票选为三国游戏佳作;
社交丰富,国与国勾心斗角,发挥外交才能,言语之间谋定天下;
四大资料片更新,交互内容全天无冷场,零操作压力,胜负在智商;
“古法”国战上演三国策略博弈,完美还原历史战争场面,支持实时语音;
首创“国家”“内政”双线养成,打造城邦,入相封侯;
游戏优势
横扫千军首创国家玩法,玩家可自主选择魏、蜀、吴三国势力开启三国征程
开放国战系统,让玩家真正体验成王败寇,千人攻城万人灭国的游戏乐趣
攻城掠地、战马家族等系统,更为玩家们准备了日增斗金的超R体验
和单人高达3900人民币的心动礼券奖励,让你成就千秋霸业。
兵符攻略
兵符作用:
武将佩戴兵符后可以增强自身战力,上阵的五名武将均佩戴兵符时可以开启援军系统,战斗中召唤第六人援军火线支援。但是兵符系统将在主公等级达到75级后开启。
兵符获得:
兵符初始通过主城建筑【军机处】中的占卜功能获得的兵符碎片去合成。
完整的兵符分解可以得到【兵符石】,用于在【占卜商店】中兑换兵符材料,如兵符碎片等,重新合成/强化兵符。这是一个循序渐进,变废为宝的过程。
橙色兵符与紫色、蓝色兵符的区别:
相比蓝色、紫色兵符,橙色兵符可以提供更好的基础属性和更多的培养空间。此外佩戴橙色兵符的武将在战斗刚开始的一段时间内还额外拥有兵符对应的属性加成。
综上,橙色品质的兵符无论从属性还是从培养潜力来看都优于紫色和蓝色兵符。
横扫千军兵符的精炼与升星
兵符可以通过精炼和升星两个途径进行强化。兵符精炼时将消耗新材料【陨铁魂魄】(通过占卜商店兑换获得)。兵符升星时将消耗同名兵符的兵符碎片。兵符升星后将开启新的天赋和更高的精炼等级。
精炼和升星互相加强——当兵符的星级达到2,3,4,5星时,会直接增强兵符的精炼属性,增幅程度与兵符品质有关;与此同时,兵符星级提升可以增强兵符的精炼潜力,比如1星兵符每个属性最高可强化至10级,2星兵符每个属性最高可强化至20级,依此类推;
同时两者又相互制约——当且仅当兵符所有的属性全部精炼至当前星级对应的最高等级时,才可以进行升星操作。
兵符对于武将的增强效果是立竿见影的,而精炼与升星玩法的加入则大大提高了兵符系统的潜力。上阵的五名武将均佩戴兵符时,即可开启援军系统。
横扫千军小米客户端新手指南
关键词:武将重生
Q1:武将重生和武将分解的区别?
A:武将重生的目的在于回收武将升级消耗的材料,重生后武将还原为初始状态,武将卡仍然存在;武将分解的目的在于把不需要的武将分解为将魂,分解消耗武将卡,获得将魂,将魂用于神秘商店的购买。
Q2:武将怎么重生?
A:点击主城建筑“锻造室”,选择将领重生即可。
Q3:为什么我的武将不能重生?/在武将重生界面看不到想重生的武将?
A:这种情况表明想要重生的武将不满足重生的条件。
可能情况1:武将已经处于初始状态,不需要重生。
可能情况2:武将没有下阵,处于上阵状态,需要在阵型中把该武将的勾选去掉,重新打开重生界面,即可看到想要重生的武将了。
可能情况3:武将处于羁绊状态,需要点击“将领——羁绊——取消羁绊”,取消羁绊后,重新打开重生界面,即可看到想要重生的武将了。
Q4:武将重生会有消耗么,材料(包括铜币、将卡、其他材料)是否全额返还?武将的资质是否会变化?重生过的武将是否可以重新升星?
A:材料全部原额返还,武将资质不会变化,可以重新升星。
Q5:为什么武将重生后装备不见了?
A:武将重生后,装备依然穿在身上,需要手动卸下来。
关键词:武将分解
Q1:武将重生和武将分解的区别?
A:武将重生的目的在于回收武将升级消耗的材料,重生后武将还原为初始状态,武将卡仍然存在;武将分解的目的在于把不需要的武将分解为将魂,分解消耗武将卡,获得将魂,将魂用于神秘商店的购买。强化过的武将需要先重生才能分解。
Q2:武将怎么分解?
A:点击主城建筑“锻造室——分解——武将”即可。
Q3:为什么我得武将不能分解?/在武将分解界面看不到想分解的武将?
A:这种情况表明想要分解的武将不满足分解的条件。
可能情况1:武将进行过强化,需要先进行重生。
可能情况2:武将没有下阵,处于上阵状态,需要在阵型中把该武将的勾选去掉,重新打开武将分解界面,即可看到想要分解的武将了。
可能情况3:武将处于羁绊状态,需要点击“将领——羁绊——取消羁绊”,取消羁绊后,重新打开武将分解界面,即可看到想要分解的武将了。
Q4:为什么都是紫色的武将,但是得到的将魂数量不同?
A:得到的将魂和武将的资质有关,120资质的武将分解得到4500将魂,100资质的1500,80资质的100,60资质的50。
Q5:穿着装备的武将是否能够分解?分解后装备怎么办?
A:可以分解,分解后装备原样放入包裹。
关键词:阵型
Q1:更换阵型有什么用?
A:根据敌军的不同特点,更换阵型有助于保护我军的后排武将或者集火、针对敌方。
Q2:更换阵型有限制么?为什么我更换了阵型但是战斗中并没有太大变化?
A:更换阵型没有限制,如果上阵武将特殊比如后排或者前排多于两名时,实际战斗中武将站的位置会在战斗开始后进行微调,即实际战斗中,后排会站在后排,前面会往前冲。
关键词:武将羁绊、羁绊
Q1:武将羁绊是什么,有什么用?
A:武将羁绊即把指定的武将进行搭配(上阵或者羁绊),使得上阵武将的属性有大幅提升。
Q2:武将羁绊需要什么材料?
A:不同的武将羁绊消耗不同的材料,通常为指定的装备或者武将卡。如果羁绊指定的武将/装备已经上阵/佩戴,则认为羁绊已经构成;如果羁绊指定的武将/装备未上阵/装备,则需手动点击羁绊按钮,构成羁绊,此种情况下,可以认为材料武将/装备附加在了上阵武将身上,不在背包中显示,但解除羁绊后材料返还回背包。
Q3:每个上阵武将只能选择一种羁绊么?
A:不,武将羁绊不限条数不限。只要构成羁绊,武将即获得羁绊属性,现阶段每个120资质的武将都有5个羁绊可以构成。
Q4:为什么我的“国士无双”羁绊没有生效?
A:该羁绊需要同时满足4个羁绊武将的条件,只满足部分条件是无法形成羁绊的。如果已经构成羁绊,则在羁绊界面会显示羁绊成功,没有显示即没有构成羁绊。
Q5:武将羁绊界面在哪里?
A:主城界面——将领——羁绊。
关键词:升星、天赋、资质
Q1:升星、天赋、资质之间有什么关系?
A:武将进行升星后,星级提升,获得对应的星级天赋。资质越高的武将升星后属性提升越大。
Q2:为什么武将不能升星?
A:情况1,武将技能没有学全,不符合升星规则;情况2,背包中缺少武将升星丹;情况3,从蓝一升蓝二星级开始,升星需要消耗同名武将卡。
Q3:为什么相同资质、相同星级、评分相近的武将实际战斗力会相差很大。
A:不同武将对应的星级天赋不同,所以相同条件下,可能武将的实际战斗力会有差距,比如马超的紫色一星天赋为格挡+1000,因为在紫色一星这个阶段,马超作为前排肉盾比其他的一些抗击打能力更强。
Q4:武将的天赋在哪里查看?
A:在“主城——酒馆——将星录”中可以查看全部紫色资质武将的天赋、羁绊和产出地;如果想要查看天赋的武将是已经得到的,点击“武将——天赋”即可查看。
Q5:升星丹严重不够,哪里获得?
A:升星丹的主要获得途径为军功商城消耗荣誉购买,家族商店消耗家族贡献兑换,神秘商店使用将魂购买,无双试炼、七星台获得,通关精英关卡也可获得少量。此外,完成游戏内的成就也会有所赠送。
关键词:体力
Q1:体力的获得途径都有哪些?
A:体力小于最大值100后,每过一段时间会有所回复;每日的12:00——15:00,18:00——21:00在线的玩家可以在任务面板额外领取50的体力;主公每次升级可以额外获得25的体力值奖励;此外还可点击体力图标旁边的加号,使用元宝购买。
Q2:使用元宝购买体力的次数上限是多少次?
A:最大购买次数与VIP等级有关,具体参考参见词条VIP的FAQ,且随着购买次数的增加消耗的元宝会增多。
Q3:如果我得体力值大于100了,每天更新的时候会不会增加/清空?
A:都不会。
关键词:礼包、激活码
Q1:有了激活码怎么领取礼包?
A:在游戏主城界面的左上角点击“活动——礼品兑换——输入激活码”即可。
Q2:礼包、激活码的发放途径等。
A:从测试情况来看,玩家非常重视这类消息,请结合每次不同的活动,事先做好准备工作。
关键词:无双试炼
Q1:为什么无双试炼没有元宝奖励了?
A:元宝等额外奖励只在首次通过关卡时获得,同一关卡再次通关只获得对应的通关奖励。
Q2:无双试炼的奖励都有什么?
A:不同的关卡通关奖励不同,包括武将碎片、装备碎片、宝石袋、元宝、武将招募令、铜币、升星丹、将魂等。具体奖励可以点击无双试炼界面右下角的奖励按钮查看。
Q3:无双试炼什么时候刷新重置次数?
A:每日凌晨3:00。
Q4:无双试炼一共多少关?
A:一共65关。
关键词:祭坛、祭祀
Q1:装备、铜币和宝石的祭祀次数最大是多少次?
A:与VIP等级有关,具体请参考关键词条VIP。
关键词:家族
Q1:家族不小心转让了怎么办?/家族长长期不在怎么办?
A:如果家族长不在线累计达到7天,会自动转让给贡献度多的副族长。
更新日志
v26.5.0版本
1、修复上古宝石类型异常的问题;
2、修复人物面版兵力数值显示的问题;
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