五行师是一款国产集换式卡牌手游,前身是中国最早的TCG网游《八仙Online》!该游戏无论画面还是内容制作,都散发着浓浓的中国风;精美人物立绘、整洁的界面设计,给人一种特别想玩的冲动。游戏画面有了很大的改善。还是先谢谢工作人员这么努力带来了这款游戏,本来以为等不到新作了的。小编自己以前也是把欧陆系列和世界征服者系列全通关了不止四次,除了世界外星人那里有点难以外都还好。这一部细节方面做的更好了,但是也拖慢了游戏节奏,本来打架攻城就很慢了,再加上支援,移动,手机打没电了也难征服一次,节奏有点慢了,这个版本还要研发科技,搞建设就更慢了。另外还有玩家提到的法术特效,也确实希望能更进一步!总的来说是一款不错的卡牌
对战游戏,还在等什么,喜欢这类游戏的朋友快来下载体验吧!软件学堂为您提供五行师安卓版下载。
游戏特色
1、经验丰富的创新
战斗规则迥异于其他TCG,却又成熟、完善,自成体系。
2、千锤百炼的平衡性
《五行师》在平衡性上追求“双无”:无垃圾卡:任何卡牌,如果天梯中无人问津,必定在竞技场中表现不错。无过强卡:没有哪张卡牌效果逆天,所以任何卡牌都允许放满3张。
3、超强的策略性
虽然离不开运气,但技巧更重要!再也没有“我胡了您随意”的无聊局面,更常见的,是百转千回的精彩对决!
4、超高的自由度
没有职业的限制,任何两张卡牌都可以自由搭配,却又用“门派”的设计保证了平衡性。首批推出近400张卡牌,近20个门派,你可以尽情放飞想象的翅膀!
5、丰富的比赛
游戏中内置了各种比赛系统,哪怕不能夺冠,参赛的紧张刺激,也是其他战斗无可比拟的。
6、开放的交互系统
不但可以自由地交友、聊天,还能观战陌生高手的对决,甚至可以请好友帮你组牌……辅以陆续推出的排行榜、称号、成就、师徒、帮派等等,将搭建出一个愉快的游戏世界。
7、良心游戏
没有VIP,没有过强卡,新手卡组对上豪华卡组,都不会全无胜算。
8、中国风
老祖宗流传下来的东西,还是很有意思的。无论画面还是内容,都想追求浓浓的中国风。孙悟空、姜子牙、白娘子、吕洞宾……等着你来大显身手!
游戏攻略
1、五行:就是常说的金木水火土,对应到游戏中就是黄绿蓝红紫,首先新手推荐木系,也就是绿,攻击力大;经常会并且经常给自己加修为
2、战斗机制:五行师的战斗机制完全和炉石不同;战斗界面我方有6个空,对方有6个空,一张牌有出牌需要的法力,杀伤力还有生命力,还有一些出场进场效果,或者特殊效果等等。
3、对战形式:连锁法术,那就是能在对方回合出的法术,在对方回合搞事,前提是你要留够足够的法力,要不然也是使用不出来的。4、压修和快攻是两大类,压修有各种方法(火系为主),快攻也有各种打法(纯火快攻,火木快攻,水火快攻,3系快攻)。压修快攻一般指的是纯火鬼王城卡组,核心卡有:雷霆一击,可以帮助当快攻方为后手时后手转先手。清福神,由于快攻手牌相当紧,每一张手牌尽可能发挥作用就最好了,清福神的作用相当于换选牌,对快攻来说帮助还是很大的,另外清福神身材也很好,13血够扛一个3攻怪5回合。
5、百鬼对对赤鬼大阵:以前5费的时候很毒瘤,由于是连锁法术可以顶怪,瘟神也常常被顶。削弱成6费以后瘟神稍微克制,而一旦打出还是很厉害,
6、仙豆暗火柱:这套的核心就是反弹伤害,值得注意的是后面几张卡。Tap上有人被仙豆暗火柱劝退,这里我想特别说一下仙豆暗火柱真不是很强,不是很强,不很强……当然配合后面几张就很骚气了,血妖和丧门神主要的作用是加速反弹伤害速度和占用对面下怪位,再分身一下对面基本下不了怪,只能活活看着自己被反弹死。补天新卡血锁、再造、地藏真言、藏魂吸都可以加进豆柱卡组,卡组强度大大提高。
7、反弹猴子5费的时候用反弹琵琶上孙悟空,场上铺满怪,另外水木跳费极快(小青,风火蒲团,酒剑仙,摄气诀),先手顺利的话对面3,4修的时候就体会到来自猴王的绝望。八阵图是配合孙悟空铺场用的,如果对面没有及时清场,最多只有两个位置下怪。
8、断刀阎罗王阎罗王我一直认为是土系绝对核心卡,站场站住了过牌强无敌。断刀是配合阎罗王效果的,自己这边手牌弃了可以有阎罗王补充,对面少了2张卡就该哭了。另外土系弃牌手段不少,惊变、灵魂触摸、白骨精、瘟神、天魔解体等。
9、催命白无常两个白无常加一个催命金牌的组合技,白无常每回合可以互相拉(下白无常把墓地的那张拉回手卡,催命效果死了以后手牌的继续下把墓地刚死的再拉回来),而对面每回合死一个怪。催命白无常套路还可配合移魂大法和闹鬼使用,既能下怪铺场又能补充手卡。
10、无限连五仙汤主角装备3个五仙汤无限连,最后一发雷云风暴直接带走对面。这套卡的重点是控制血量,前期苟住最后一击必杀。五仙汤***一般是水火土,金水火。水火土我知道的打法有两种,一种是疯狂过牌(水:龟丞相,二龙出水,犬目仙童;土:九阴白骨爪,灵猫,神思者,天残诀),尽快集满零件,另一种是斜月秘技拿修罗鬼手,再拿五仙汤。金水火就是利用金系各站苟活牌撑场拖到后期。破解汤雷套方法也很简单,破掉五仙汤,龙王,暗潮,瘟神,截心咒(截心破万法)。
11、鬼吹斗转消卡:弃牌流的打法是清空对面牌库获得胜利。官群里有楚剑屏大佬(曾用鬼吹上过尊一)专门写的《鬼吹入门攻略》和《天堂在左,鬼吹向右(弱鸡鬼吹详解)》,我这里只想感慨一句鬼吹高修真是为所欲为。鬼吹卡组对战豆柱和一些中后期卡组有较大优势,被快攻(尤其带聚仙旗)和压修克,另外五庄观门派天克鬼吹
12、天地黄天化:黄天化血量21,理想情况天地清场,对面0修为,黄天化剩1血。由于对面每次修炼一张卡也才到1修,很难上怪,黄天化一打直接变0修,简直是活活被虐死。这套一般是火木普陀山/金山寺用,充分发挥木系跳修和火系压修的特点。
职业介绍
中操控者的门派分为五个系别,分别是单系、双系、三系、四系、五系;系别规定了门派所能携带的卡牌的五行的数量。五个系单系门派即只能使用一种五行卡牌的门派,比如化生寺:只能使用纯金、纯木等单一属性的卡组。双系门派即能使用两种属性卡牌的门派,比如幽冥殿可以使用任意两种属性卡牌,如木火、金金木等等。依次类推...
1、单系门派:化生寺、鬼王城、黄花观、盘丝洞、方寸山
2、双系门派:幽冥殿、白骨洞、昆仑山、龙宫、碧波潭、普陀山、五庄观、将军府、女儿国
3、三系门派:是狮驼岭、三清观、魔王寨
4、四系门派:灵山
5、五系门派:天宫
《五行师》共有十八个门派,十八个门派除了在可以使用的五行数量上有区别以外,还各自拥有自己的门派技能,具体如下:
1、化生寺:初始生命44,技能:三才金针——使一个生灵的生命+2,其相邻生灵生命+1
2、鬼王城:初始生命42,技能:鬼王杀——消灭一个生灵,每局用一次
3、黄花观:初始生命44,技能:毒瘴——使一个敌方生灵及其对峙生灵都生命-2
4、盘丝洞:初始生命44,技能:本命蛛丝——己方主角的生命-2,若没有手牌则抽一张牌
5、方寸山:初始生命42,技能:归元心法——若己方至少有两张手牌,则随机将一张变为“截心咒”
6、幽冥殿:初始生命36,技能:还阳术——复活己的一个费用小于等于4 的生灵,每局用一次
7、白骨洞:初始生命38,技能:刺骨诛心——获得1张“幽冥升天”,每局用一次
8、昆仑山:初始生命38,技能:移山诀——在己方的一个空位上衍生“陆吾”,每局用一次
9、龙宫:初始生命38,技能:唤龙诀——在己方的一个空位上衍生“天地幻龙”,每局用一次
10、碧波潭:初始生命38,技能:万物造化——使己方的一个生灵变为费用相同的随机生灵
11、普陀山:初始生命32,技能:柳枝甘露——己方主角的生命+2X,X为己方修为,每局用一次
12、五庄观:初始生命38,技能:灵根——己方修为大于等于7时,每回合可以修炼多次
13、将军府:初始生命38,技能:弱点击破——使一个攻击和费用至少相差3点的生灵的生命-4
14、女儿国:初始生命22,技能:一笑倾城——己方回合开始时,若己方主角的生命大于等于50,则直接获胜
15、狮驼岭:初始生命36,技能:心魔——己方回合开始时,使己方的一个随机生灵的生命-1
16、三清观:初始生命22,技能:道生一——若己方主角的生命小于等于6,则生命+20,每局用一次
17、魔王寨:初始生命36,技能:狂怒——回合开始时,若己方主角的生命大于9且多于对手,则生命-2
18、灵山:初始生命26,技能:法相森然——每回合只能使用一种五行的手牌
卡牌介绍
卡牌按照能力的元素属性分为金、木、水、或、土五大类,与五行的属性相互对应。
1、金系:具有清静、收杀的特性,属西方,所以金属性的卡牌常带有沉睡、群攻、治疗、伤害免疫等技能。
2、木系:具有生发、条达的特性,属东方,所以木属性的卡牌常带有强攻、连击、封印等技能。
3、水系:具有寒冷、向下的特性,属北方,所以水属性的卡牌常携带回手、反制、抢夺等控制力强的技能。
4、火系:具有炎热、向上的特性,属南方,所以火属性的卡牌常带有烧血、速攻、 还击等直伤性技能。
5、土系:具有溶蚀、中和的特性,属中央,所以土属性的卡牌常携带捞墓、弃牌、牺牲等技能。
除了按照五行属性划分外,还可以将卡牌分为生物牌、装备牌、法术牌三大类。
生物牌
1、生物牌也就是我们常说的生灵,其形象均来自《封神演义》、《西游记》等中国古代经典的神话传说,譬如黄飞虎、吕洞宾、孙悟空等等。
2、生物牌是游戏对战时的主力,使用以后可以在己方阵地召唤生灵。很多生物卡牌除了可以进行普通攻击以外,还拥有自己独特的生物技能,比如“比丘美后”这张牌的生物技能就是可以连续进行三次普通攻击。
装备牌
1、装备卡是专门配备在生灵或者主角身上的卡,可以为被装配的卡提供附加技能,所以对应地分为生物装备卡和主角装备卡两种。每张生物卡牌最多只能携带两个生物装备,若生灵死亡,则所携带的装备卡也一起进入废卡堆。操纵者最多只能携带四个装备。
法术牌
法术卡牌可以分为普通法术、连锁法术、触发法术三大类。
1、普通法术:只能在己方回合使用。
2、连锁法术:能在己方回合也能在对方回合使用。连锁法术的存在使得操纵者能在己方回合之外干预对手,破坏对方战术规则。
3、触发法术:是在对方回合时,如果条件满足,则会自动触发的法术。操纵者不能主动使用该类法术。
卡牌还可以按照稀有度划分,由高到低分为天卡、地卡、凡卡三种。
卡牌按系列还可以分为开天、御龙、碎云三个系列。开天系列卡牌可从开天卡包中直接获取,同时也可以用灵石来制作;御龙系列卡牌只能通过灵石制作;碎云系列卡牌通过活动所赠送的碎片来合成。
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