琉生传正版是一款竖版2D RPG
休闲手游,画面精致,玩法丰富,剧情立意深刻。在村长婆婆和所有关心你的谷门村村民见证下,去完成你的使命,征伐界域真神!游戏内加入了轻度的Roguelike元素,匹配到RPG养成玩法中,战斗操作简单,注重装备技能搭配,闯关杀怪,循环养成。各类随机事件,冒险奇遇,福祸靠人品。在主体为日式和风的基础上,这款游戏还大胆加入了中式和日式的泼墨风,使得游戏画面既有和风精致的质感,又有泼墨风写意潇洒的感觉。而且2DPRG手游可以让玩家操作起来不是那么的复杂,该游戏可以单手操作,同时独特的水墨风格画风将这个不一样的世界展现在玩家的眼前。玩家也可根据不同的关卡给主角搭配不同属性的技能,游戏也有多种模式可供玩家选择,在随机的怪物关卡中战斗,通过装备系统去升级强化自己的战斗力。丰富的剧情和关卡任务,足以吸引你的眼球,快来下载体验吧!
游戏特色
世界观:我们通过融合中西方的神话故事设定,孵化出富有特色的世界观,游戏中的一切都建立在此世界观上。
剧情:通过主线关卡的推进来推动主线剧情的发展,剧情最少会有两种分支,需要玩家来选择。目的就是通过丰富的剧情来表达我们对战争和人性的感悟,从而引发思考。
画面:融合日式和风与中国水墨风,形成独特水墨和风。结合世界观与中日神话故事,对《琉生传》世界进行深刻诠释。
玩法:战斗与养成相辅相成,您可以体验到刺激的战斗和有趣的养成玩法,我们还准备了许多随机性的惊喜小彩蛋等着您发掘。
周边:所有的场景、NPC、怪物、道具都有自己的背景设定,深度结合我们的世界观。
游戏玩法
核心玩法:轻度Roguelike RPG养成类玩法,进入关卡杀怪获取装备和经验,获取资源后培养主角,循环养成。
战斗:三种困难模式,上百个关卡,随机怪物、随机玩法,战斗关卡、休息关卡组合出现,轻度休闲;
角色:自由属性加点、多种成长方向。称号系统;
技能:三个种类的战斗体系,几十种技能,自由学习,策略搭配;
烹饪:烹饪技能,自由搭配,辅助战斗;
装备系统:几十个套装,成百件装备,5个等级,丰富的装备收集、培养、强化、重铸、分解玩法;
养刀系统:高品级武器的成长体系;
宠物收集:上百个宠物的卡牌收集,不同属性的组合上阵。
游戏攻略
属性加点解析【基础介绍】
主角琉生的基础属性包括以下几点:
血量:琉生的生命值,生命值为0时角色死亡,关卡失败;
攻击:琉生的攻击力,影响普攻及技能伤害;
防御:防御越高,收到的物理伤害越低;
闪避:闪避几率越高,越容易躲闪地方的普攻;
暴击:暴击率越高,越容易大厨暴击效果;
暴伤:暴伤越高,暴击时造成的伤害越高;
攻击速度:普攻的速度;
生命偷取:普攻的吸血比率;
额外金币:关卡内金币获得加成;
额外经验;关卡内经验获得加成;
额外怒气;关卡内怒气获得加成,怒气用于释放怒气技或神器奥义。
冰强:冰元素强度,用于加成冰系技能;
火强:火元素强度,用于加成火系技能;
雷强:雷元素强度,用于加成雷系技能;
毒强:毒元素强度,用于加成毒系技能;
冰防:冰元素防御,用于防御冰系技能;
火防:火元素防御,用于防御火系技能;
雷防:雷元素防御,用于防御雷系技能;
毒防:毒元素防御,用于防御毒系技能;
【天赋加点】
角色每次升级的时候会获得3个属性点,分配属性点至不同的天赋,可以增加角色属性。
天赋分为三种:力量、抗性、体力。
加点作用:
力量:分配属性点至力量天赋会增加角色攻击力,每分配15点额外增加3%暴伤。
抗性:分配属性点至抗性天赋会增加角色防御力,每分配15点额外增加1%闪避。
体力:分配属性点至体力天赋会增加角色生命值,每分配15点额外增加1%暴击。
合理分配属性点,找到属于自己的加点方式,可以成就独一无二的属于你的琉生。
PS:想尝试其他加点方式怎么办,在村长处可以花费勾玉重置属性点。
装备系统解析【基础介绍】
穿着装备可以增加玩家的普通属性、元素属性及特殊属性。
装备共有10个星级,5中品质,6个部件。
部件与属性:
面具:增加防御力;
项链:增加攻击力;
武器:增加攻击力;
衣服:增加生命值;
戒指:增加生命值;
腰带:增加防御力。
词缀:
白色装备:无词缀;
绿色装备:1条随机词缀;
蓝色装备:2条随机词缀;
紫色装备:3条随机词缀;
橙色装备:4条随机词缀。
随机词缀会增加角色基础属性、元素属性及特殊属性。
【套装】
橙色装备为套装,穿着不同数量的套装装备会触发套装效果。
《琉生传》装备系统介绍
【穿着装备】
装备槽上点击装备可以查看信息并选择卸下。
装备背包中点击装备可以查看信息并选择装备。
【相关培养】
装备强化:提升装备属性。
装备进阶:强化+10的装备可以进阶。
装备分解:分解无用装备,获取撒勒法结晶(用于装备强化)。
装备洗炼:重新随机装备词缀。
PS:通过装备洗炼可以培养自己想要的属性。
更新内容
v1.1.0
1.增加新副本:诸界秘境。从第2章开始,每章对应解锁一界。目前放出以下几界:飨云界(团子秘境)、寥山界(狸猫秘境)、妖林界(妖狐秘境)、机杼界(傀儡秘境)、呢泽界(独眼秘境)、邬沉界(七情秘境);秘境每关会产出大量经验、道具,通关整个秘境后可获得秘境珍宝,珍宝包含:大量金币、大量代币、道具、星咒宝箱(随机获得一个星咒)。
2.新增道具:随机宝箱,分为不同种类,打开后可获得宝箱池中的一种物品。诸界秘境中所使用的就是此宝箱。
3.增加二次弹窗:商城买金币代币时装,特惠勾玉买礼包,陨星魔渊加速扫荡,珍宝阁购买,挑战武神,神器解锁,活动商城,体力道具使用时增加二次确认弹窗。
4.等级扩展:开放等级上限至150级,101-150级升级不再获得属性点,改为神魂点(当前不显示)。(后续神魂系统开启后会自动根据等级计算好相应神魂点)
5.神器扩展:神器开放6阶,进阶等级110级。
6.星咒扩展:星咒开放6星,当前版本只可通过合成获得,后续版本增加投放渠道。
7.行囊扩容:增加所有行囊格子至300格,且进行操作后行囊不会再回到顶部位置。
8.宝箱一键开启:增加了宝箱一键开启功能。
9.至尊卡优化:至尊卡每日多赠送一瓶魂力药水。
10.储金卡优化:增加65-100级的勾玉奖励,累计赠送勾玉从33000变为72200勾玉,返利从2.58倍变为5.64倍。
11.技能机制优化:持续类技能的互相抵消机制做了优化,现在只有以下技能会互相抵消:
a.水阵壁:释放时会抵消掉当前拥有的水阵壁或者邪神体效果;
b.邪神体:释放时会抵消掉当前拥有的邪神体或者水阵壁效果;
c.霜之镜:释放时会抵消掉当前拥有的水阵壁或者邪神体效果;
d.幕刃:释放时会抵消当当前拥有的幕刃效果。
其他持续类技能不会互相抵消,如释放虎奔不会抵消掉水阵壁的效果。
12.自动战斗AI优化:
a.血量低于60%时瞬间吃料理;
b.会智能判断技能的抵消效果,不会释放互相抵消的技能;
c.智能释放技能的判断间隔时间缩短。
13.装备洗炼随机属性规则优化:词缀类型增加权重,不同词缀类型随机概率不同;每个词缀所洗炼出的数值越高,概率越低,逐步等量递减。
词缀分为4个档次:1星(随机概率9.4%)、2星(随机概率8.5%)、3星(随机概率7.5%)、4星(随机概率6.6%)。
1星词缀:冰元素强度、火元素强度、雷元素强度、毒元素强度、冰元素防御、火元素防御、雷元素防御、毒元素防御、额外金币获得、额外经验获得、额外怒气获得、自动回血
2星词缀:破冰防、破火防、破雷防、破毒防、免冰伤、免火伤、免雷伤、免毒伤、击晕1、击晕2、全元素防御
3星词缀:攻击力、破物防、生命值上限、免物伤、击晕3、全伤害
4星词缀:暴击率、生命值偷取、防御力、反伤、闪避率、攻速
14.改名提示:未改名时有小气泡提示。
15.可提升提示优化:NPC头顶的可提升提示增加了动态效果。
16.弹窗按钮位置统一:所有弹窗的确定按钮统一放在右侧,取消按钮统一放在左侧。
17.属性描述:点击角色属性弹窗界面的属性名称或者图标会弹出该属性的解释。
18.装备属性显示优化:
a.装备基础属性与强化属性分开显示,括号内显示装备当前的强化属性。
b.装备对比时,会显示与已穿戴装备同强化等级时的附加属性,方便玩家对比。
19.战斗信息显示优化:
a.取消伤害的汉字飘字。
b.伤害数值飘字消失点上移。
20.服务器登录流程优化:新玩家进入游戏默认为游客登录。
21.章节解锁优化:开启新章节时,若之前的章节已通关,则默认解锁新章节。
22.货币栏数字优化:缩小了两个字号。
23.星咒合成优化:被锁定的星咒无法作为材料,以防玩家误操作。
24.自动战斗优化:设置界面增加自动战斗默认模式的开关。
25.增加套装角标:6星及以后星级的橙装,左下角增加了套装角标。
26.宠物外出优化:外出时间减少(以前最高外出时间是30-60秒,现在为10-30秒),外出概率调整。
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