小小军团合战三国正版是一款重策略类型的国战手游,游戏中将三国时期的历史作为背景题材,Q版的人物画风加上精致的建模,为玩家打造了一个全新的三国世界。在游戏中你将会享受到最为轻松的国战玩法,简单的操作让你可以轻松上手开始对战。虽然人物都进行了Q萌化,但是一些比较突出的特征都幽邃保留,让你可以轻松认出这些武将究竟是哪个。柔和的画风将会让你见到不一样的国战,排兵布阵,招募强力的谋士和武将与你一同作战。相对于原历史进行了一些调整,但是经典战役玩家将能够在其中进行亲身体验。贴近现代的文言文对话方式,将会给你带来不同的感觉,满满的古风将会给你带来更多乐趣。让你架空历史来到三国时代,与其他玩家比拼极致的策略,多样化的玩法将会让你流连忘返,世界聊天系统,让你可以边战斗边交友,获得更多的朋友。
游戏特色
1.混乱战场,比的就是人多
小小军团合战三国,不是千人对战,场面根本不够看!真正战场,有兵有将打得才欢!幽默逗趣的三国角色,手机上的“
全面战争”!25vs25将领对垒,2000个迷你士兵同屏激战!史上人数最多的军团大战, 就是要爽要震撼!
2.实时战况,考的就是应变
完全自动托管,别说这也叫战斗!真正实战,难道你不仔细观察?告别一键跳过的无脑战斗,发掘战场上的无限可能!百变战况即时演算,紧张刺激悬念满满!动动手指施计助战,从今天起,做个善于观察的“控场大神”!
3.排兵布阵,拼的就是智商
布阵一成不变,也敢标榜懂策略!真正趣味,不拼财力就拼智商!超过300位三国名将萌Q登场,32类个性兵种进阶养成,组建属于你的梦幻军团!25个上阵空位,作战阵型攻守随心。不断调整对敌思路,智商碾压数值,就是这么任性!
4.南征北战,谋的就是天下
不能一展宏图,满腔热血空激荡!真正霸业,逐鹿中原建造名城!重现三国中原版图,化身主公开疆扩土!南征北战探访名将,诸葛周瑜等你来“挖”!历史名城皆可占领,军农政务一手经 营。全球玩家同服竞技,快来挑战“歪果”盆友!
5.正统续作,创的就是经典
这款游戏是由Triniti Interactive精心打造的,全球第二款即时战略团战游戏。作为《小小军团》的正统续作,游戏凭借独有的引擎技术、出色的画面表现,以及优秀的游戏性,真实再现三国时代的乱世纷争,打造即时战略游 戏的新经典。
游戏亮点
1.南征北战,谋的就是天下
2.排兵布阵,拼的就是智商
3.实时战况,考的就是应变
4.混乱战场,比的就是人多
小小军团合战三国攻略
一、武将概述
游戏中有300位三国武将,分为“群”、“魏”、“蜀”、“吴”等阵营,相信爱好三国游戏的大家都已经熟悉了。每位武将可带某一种特定的兵种:
具有不同的技能:
属性有生命、攻击、防御、闪避、暴击、普攻六种。不同定位和品级的武将,属性当然是不一样的:
二、各兵种武将推荐
首先,众所周知一个阵容是25个位置,那么我们怎么决定这25个位置呢?
1、其中15个位置左右基本固定,属于那些主流武将性价比、个人能力、配合能力强的武将。
2、然后再5个,跟你玩家自身喜好,偏向弓策还是菜刀再选择弓策核心或者菜刀核心。
3、最后5个则是调整位,大致意思是针对对面某些武将套路,上一些功能性武将,或者因为对面是偏菜刀或者偏弓策上的一些武将。
以下正文:
【太长不看版】
盾:董卓、黄盖、郭淮、魏延、许褚(推荐上但可不升星)、于禁(推荐上但可不升星)、张梁(推荐上但可不升星)、陶谦(推荐上但可不升星)
枪:吕蒙、庞德
弓:郝昭
策:郭嘉、A0E(诸葛、左慈、荀彧三选一)
弓骑:文鸯
步:姜维
奶:华佗(推荐上但可不升星)、蔡文姬(推荐上但可不升星)
骑兵:张飞、曹操、孙坚(推荐上但可不升四星)
【详细解析版】
1、盾兵
大致上优秀的盾都必须得上其中有董卓、黄盖、郭淮、魏延、许褚、于禁,这六个盾是基本必上的,其中升星推荐黄盖、郭淮、魏延这三个优先,因为这三个4星都会质变。
另外在玩家55级或者拥有大量四星之前,陶谦、张梁也在必上的名单之上,稳定程度和强度仅此于董卓,在其他盾没四星55级以前根本无法与之媲美,他们最大的优势是不需要奶。
个人不是很推荐孟获,孟获属于可上可不上,四星孟获确实不错,但不是吾等屌丝玩的起的,性价比低。
【总结】
董卓、黄盖、郭淮、魏延、许褚、于禁、张梁、陶谦,这8个盾都值得上。
在这里提醒一句,盾在进攻的时候足够抗的情况下没必要上那么多,得根据对面菜刀多还是弓策多调整,在弓策多与菜刀的时候,上个奶收益会比上个盾好的多。
2、步兵
目前步兵有十个,姜维是最热门的。比较推荐的有司马师、甘宁、周泰,因为这三个有针对性:进攻方向的陷阵步兵有选择的不多,而这里面司马师又已他的强大碾压了除了姜维以外对象,防守方面肉度上甘宁周泰的稳定性远比其他武将要强。
至于羊祜、陆逊在进攻能力上已经比不过司马师了,除非纯菜刀或者星数碾压,不然也都是看情况上。
貂蝉跟典韦则是两个万金油,任何位置都可以,但是表现都一般。
【总结】
姜维必上。
陷阵选择性上的:司马师、羊祜、陆逊;
防守选择性上填补阵漏洞:甘宁,周泰,司马师。
3、枪兵
如果你是一路尖刀,那肯定推荐吕蒙,两路尖刀推荐庞德。这两个也是目前版本毫无悬念的枪兵两巨头,特点是稳定,输出高,不怕沉默。
功能性枪兵有两种,一种是邓艾、程普,配合精锐上BUFF,一个扫兵一个扫武将。徐盛在对菜刀的开发真的是效果让人好的眼睛一亮,但是太迟星而且容易怕远程,单边的防守人家只要丢个鬼道针对你就死了。
孙策不推荐的原因是因为他没特点,点杀武将为主的都有一个特色,清部队太慢,而杀武将方面比他强的又太多。
【总结】
枪兵主要是吕蒙,庞德陈突尖刀破盾,邓艾程普精锐拦截,徐盛针对菜刀部队。
优先升星是吕蒙庞德,因为拦截步兵也可以,步兵拦截是肉度高,而精锐拦截,伤害会更发高。
4、骑兵
骑兵推荐的只有两个半:
张飞毫无争议,伤害高,出手快,能四星就四星;
曹操菜刀必备光环有加攻速,配合菜刀质变,有魂石多余或者要弄尖刀队伍的必升的武将;
孙坚算半个,前中期孙坚很强势,但是到了后面,部队数量的增加孙坚清理部队的速度会让人觉得太慢了。
至于其他骑兵,如果要组第三路尖刀玩菜刀的话,我推荐马超吕布。
关羽赵云等不管属性多优秀,主动技能吃亏太多。
【总结】’
骑兵第一张飞,菜刀推荐曹操孙坚,三路菜刀玩法的推荐马超吕布,不推荐关羽赵云等,其余骑兵均无太多存在感,张辽叹息A0E武将太多,骑兵血太少,闪避的了普攻躲不掉A0E。
5、弓骑篇
文鸯真的很强,主要还是看玩家尖刀怎么搭配,还有个王元姬目前尚未开发。
其余弓骑均表现一般,曹彰虽然输出稳定,但是该技能受武将闪避影响。
6、弓篇
弓必升星的是郝昭,优先升星。
陆抗等弓中前期表现都不错,但是后期表现一般,因为弓兵成长比较低,加上后期盾的肉度硬的惊人,还有草船借箭,弓兵很难打掉盾,而又因为弓兵必须打死目标才切换的逻辑,经常被盾勾住然后切后直接无损杀光。
所以除了推荐郝昭外,黄月英做功能,孙尚香及陆抗不建议四星。但是在进攻里面弓还是有一席之地的,扎堆集火拖残局,还是很稳定破解解围的。
7、策士
四星质变的很多,策也是所有兵种逻辑最丰富的之一,个人觉得目前版本策里面必升星的只需要两个,一个郭嘉,另一个是某一个A0E。
某一个A0E指的是土豪有左慈升左慈,没左慈的话,荀彧和诸葛亮选一个,因为在解围中经常需要一个强力的A0E来扫地。
【总结】
升星升郭嘉,左慈诸葛荀彧至少要升一个,张角荀攸偏向弓策选则,但是要慎重,庞统0星即可。
8、医官
其实奶都可以不升星=。=真的要选推荐,华佗,蔡文姬,这两个我比较推荐。但是四星也都不会质变。不过如果要上的话,蔡文姬华佗都是作为功能类武将经常要上的,这两个上场率都特别高。
新手必看
1.放置建筑
地上有坑且显示“锤子”图标的地方,可以安置建筑;
建筑分为功能建筑(军营、主殿等)和资源建筑(采石场、金库等)两种,建造成功后需要升级才能解锁更多功能或产出;
而显示“铲子”的地方,是你被其他玩家攻打后留下来的废墟,可以铲掉重新放置建筑。
2.资源详情
右上角显示你目前拥有的资源。
士气:每场战斗都需要消耗一定士气,士气上限可提升;
铜币:养兵哪里都要钱啊!
木材和矿石:建筑建造和升级要消耗的原材料;
元宝:你懂的。
个人信息
左上角是“主公”的个人信息,包括等级、经验条、攻防战力值等。
3.功能玩法
界面底部是各个玩法的入口。如“对决”可以和其他玩家进行1 vs 1战斗,“瞭望”可侦查附近城市的状况,“国库”是背包和宝箱产出地等。
最右边的“天下”可以进入世界大地图。
4.天下大地图
主公,你的征途是星辰大海!先攻占某个城市,然后以这个城市为基点,去开疆拓土吧~
5.核心建筑
【宫殿】
升级宫殿可以解锁建造更多类型的建筑,以及提升其他建筑的最高等级上限。
【将星台】
位于都城的最左边,无需建造和升级。在这里,你可以招募武将。
6.功能建筑
在核心建筑【宫殿】之外,功能建筑物目前一共有五种,分别是兵营、驿站、鼓楼、计略府、八卦台;
【兵营】
主要用来提升8个兵种的等级,提升兵种对战斗力的提升是最明显的,所以玩家每次宫殿升级后,可以优先进行兵营的升级。
【驿站】
占领更多的城池除了能够获得更多的资源外,也是宫殿升级的必要条件;
升级驿站能够让玩家侦查挑战更远地图的敌人,根据敌人的情况更好的排兵布阵。
【鼓楼】
鼓楼提升【士气值】,玩家每场主动的战斗都需要消耗士气值。所以士气值上限越高,玩家可掠夺的资源也越多。
【计略府】
计略府解锁后,玩家就可以在战斗之中使用各种各样的谋略,而想要使用更多的谋略。
【八卦台】
在城池防守的时候,八卦阵能够限制敌方将领的站位,配合已方的阵型,能够对攻方的布阵造成极大的困扰!
资源建筑
【伐木场&采石场&炼铁厂&民居】
分别生产木材、石料、铁以及铜币。
【木材仓库&石料仓库&铁仓库&金库】
存放各种资源的建筑,可将建筑升级以增加存储上限。
7.兵种概览
一共有8个初级兵种,分别为:步兵、弓兵、骑兵、盾兵、矛兵、谋士、弓骑兵、医官。
按作战距离来分,远程兵种为弓兵、谋士、弓骑兵和医官,近战兵种为步兵、骑兵、盾兵、矛兵。
按战斗力来分,除了医官是纯治疗单位外,其他兵种都为战斗单位。
每个初级兵种都有三段变身……啊不,进阶。进阶后的兵种会增加战斗特性。
每位武将能且只能带某一种类的兵。
8.兵种培养
兵营:培养兵种的建筑,可对各兵种进行训练从而提升等级,兵营建筑每提升一级,训练士兵的最高等级都能提升一级。
士兵等级:士兵等级与所属武将等级无关,只与兵营等级有关。
兵营提升:任何建筑的等级、数量都受宫殿制约,所以我们想要提升建筑尤其是与士兵相关的兵营等级,就必须不断提升宫殿的等级。
进阶兵种解锁:需要提升宫殿等级,而宫殿等级则需要达到一定君主等级并占领足够数量的城池后才能提升。
9.兵种解析·初级
从战斗特性上来看,8大初级兵种的作用是这样的:
盾兵:肉盾,吸引输出,给后排创造空间
谋士:游戏法师,兼任控制,AOE,高爆发 三者中取一或者二。适合打肉盾
弓手:AOE,高爆发(集火),打步骑后排快
枪兵:近战刺客,很脆,但是输出很高。
步兵:万金油,客串大量位置,属于阵容中查漏补缺的存在。
医官:奶妈,+buff 去buff
且以上兵种移动速度特别慢。
很明显,以上兵种并不具备跳过前排打后排的能力。而且如果循规蹈矩的战斗,那么必定是比拼谁的战力高,谁的武将牛逼了。
而在大家战力差不太多、武将也没有太大差距的情况下,骑兵巨大的作用就得到了发挥!
本游戏骑兵有两种,骑兵(近战)与弓骑兵。两者移动速度都特别快,基本超过其他兵种的2倍。
在《合战三国》中,骑兵(近战)更多的起到类似普通游戏中刺客的作用: 快速突进,秒杀脆皮,同时自身也很脆。
而弓骑更多的是一个给敌军上debuff的角色,这可以从弓骑的武将技能与士兵特性看出来。 所以弓骑兵战术意义更大。
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