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  • 战争艺术 v1.9.82官方版

    官方
  • 大小:1.68GB 更新:21-11-30
  • 类别:策略塔防 系统:Android
战争艺术是一款重策略类,实时回合竞技的游戏,如今在原本的玩法基础上加上了最近大热的自走棋玩法。虽然加入了全新的玩法,但是对于原本的玩法并没有进行大变动,因此未弃坑的各位可以放心继续游戏,并且可以直接尝试新模式,萌新进入游戏将会有十分详细的新手指引,PC大火的自走棋玩法,在这款不一样的手游当中你也可以直接进行尝试。加入了传统的抽卡玩法和大逃杀的吃鸡规则等,你将可以进行更多样化的游戏体验。在战争艺术游戏中,你可以进行九中不同的职业和十三种不一样的种族中,自由进行棋子挑选,并且在战前进行排列布阵,你可以根据羁绊系统和其他各方面的因素来提升阵容的战斗力,强化升星或者穿戴全新的装备都可以让你的棋子获得一定的提升,每轮战斗将会随机抽取玩家进行对抗,在全部共计八名玩家都完成了对战之后决出最强的指挥官。
战争艺术官方版

游戏特色

1.大量的英雄。一切都可以升级!超过60位英雄可用,每次都有三次升级!
2.大吉大利今晚吃鸡!击败所有敌人,活到最后,获得高额奖励!
3.Brainstorm打败你的敌人!各种专业的种族搭配,研究你的阵容。
4.在广阔的领域中释放你的英雄!让你的军队无与伦比!在主板上自由安排英雄的位置,创建一个专门的阵型,用你的策略打败敌人
5.在战争艺术游戏中,随时随地开始匹配,并与世界各地的玩家进行头脑风暴比赛!

游戏玩法

1.自定义的指挥官技能
2.强调操作的种族技能
3.减少升矿次数与缩短单回合时间
4.前期资源争夺与随机野怪
5.兵种手动技能与手动升级
6.星图与战争学院的PVE玩法
7.各种PVP玩法改良:随机卡,混合种族,1V1,2V2

玩法技巧

1.搭配部队,确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗
2.实时出兵,在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场
3.推塔拆基地,不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利

游戏攻略

1、卡组兵种选择
标准枪兵,医疗兵,标准火兵,侦察机,标准盾兵,鹰眼无人机,霰弹摩托车,战术铁狗,裁决巨神,原力坦克
科技预研给标准盾兵和鹰眼无人机
符文方面,新朋友有什么符文就用什么符文吧,最好是地面为主的符文
技能方面,警戒,照明弹是人族的最佳技能组合
2、对位思路
1.对位人族,医疗兵加标准盾兵开局可克制对手枪兵鸟骑等部队,少量的火兵也能打
后续出3-4个霰弹摩托对抗对手密集部队,中后期根据对手出兵情况,地面的话,原力坦克应对(注意根据情况补上一定的摩托作为前排)对手空军的话,裁决巨神防空毫无压力
2.对位神族,枪兵加火兵开局,对手爆刀奴侍卫的话,尽早出霰弹摩托,3级霰弹摩托加火兵可克制盾奴,铁狗克制金刚,后期对手出龙或者龟的话,出原力坦克应对,巨鲸流用巨神应对
3.对位妖族,枪兵加火兵开局,对手人狼鬼狼数量较多的话,可适当补一点医疗兵,盾兵克制铜头蜥蜴,2级战术铁狗克制黄蜘蛛,盾兵加巨神的组合克制蝙蝠流,原力坦克应对后期地面部队
3、一些需要注意的地方
1.无人机是作为保护反隐单位的,三级后有机械加成,对付盲蟹破法蜂有奇效
2.标准盾兵至少需要1级,霰弹摩托至少需要2级,原力坦克至少需要1级,兵种才能发挥最大的作用
3.坦克巨神作为中后期的主要输出单位,输出威力巨大,但是本身很脆弱,需要足够的前排保护
4.诱导集结号是三族中最好的指挥官技能,没有之一,使用得当有奇效

常见问题

1.为什么赤潮要做自走棋玩法?
因为赤潮现在的经典玩法,实在过于犀利。
作为玩法原型来自星际MOD沙漠风暴的赤潮经典3V3模式,在将近三年的时间里,战争艺术手游在其原始规则的基础上,尝试了很多不同思路的创新与迭代——
自定义的指挥官技能
强调操作的种族技能
减少升矿次数与缩短单回合时间
前期资源争夺与随机野怪
兵种手动技能与手动升级
星图与战争学院的PVE玩法
各种PVP玩法改良:随机卡,混合种族,1V1,2V2……
这些创新点基本都收到了预期的成效,也因此收获了各方认可,其中最大的收获,自然是今天依然矢志不渝热爱赤潮的你们。
有趣的是,赤潮的经典玩法也是一个筛选器,它会筛选出那些能够忍住一个小时后才吃棉花糖的同学,不是说这样的同学都多NB,但事实是拥有这种特质的人,非常有限。
所以我也一直有点遗憾,那么多被赤潮宏大战斗场面吸引来的新手,却被纷繁的兵种和技能迷花了眼;而不少玩成精的老狗,也会偶尔抱怨套路单调重复。
自走棋模式,是一个极好的融合了传统三消、麻将杠胡、万智牌抽卡与吃鸡大逃杀规则,又有着丰富经济博弈策略的全新玩法,也让很多人都看到了回合竞技领域不一样的可能性。
我相信,这是一个让见惯200VS200大场面的赤潮玩家都能轻松玩懂,也值得深入体验的单局休闲玩法。
我也深知,学习原型总会带来争议,而我们唯一能做的,是按照游戏科学一贯的高品质要求,在新玩法的每个层面,都做出自己的创新与诚意,以及继承赤潮本身的正宗味道。相信大家体验到正式版本时,一定感受得到。
同时,我们也郑重向所有在MOD与自定义地图上不懈探索的先行者们,致以最诚挚的敬意。
2.不喜欢自走棋,就想玩现在的赤潮可以吗?
当然可以,原来的内容一切都不变,请放心。
现在的经典对冲玩法,以及老玩家拥有的所有兵种、皮肤、符文、灵晶、金币、头像、排名等全部数据,都会保留在经典模式中,不会有任何影响。已经充值的恒金,也可以在新模式商店与经典模式商店中继续消费。
忘了说,在新模式中,不会有任何付费的道具影响到战斗结果。
最后,在自走棋玩法正式更新后,我们还给所有在2019年3月30日24:00前注册过赤潮的玩家,准备了独一无二的绝版头像和棋盘装饰,以纪念每一位老朋友同我们一起走过的美好岁月。
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游戏信息
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