天天打波利官方版由仙境传说RO官方正版授权,是一款非常好玩的
休闲放置手游。游戏模式主打轻松、休闲的放置玩法,进入游戏的第一刻,你的游戏角色不是在战斗,就是在战斗的路上。天天打波利游戏还原了《仙境传说》经典设定,延续了RO职业转职玩法,搭配超过100种华丽炫酷技能,玩法丰富有策略、烧脑看脸拼实力。全自动的战斗模式,24小时不间断升级,真正做到游戏、生活两不误。轻松休闲,想玩就玩。即使吃饭、睡觉,也不会错过任何收益。摒弃强迫的游戏设置,拒绝繁琐的任务要求,把游戏的自主权交还给玩家,真正做到游戏、生活两不误。拒绝了大部分游戏分区服的做法,而是采用了世界服的运营模式。世界服,顾名思义就是全部的玩家都在一个服里玩游戏。iOS和Android玩家不会因为系统的不同而无法在一起玩,后进入的玩家也可以和自己的早进入的朋友一起玩。
游戏特色
1、休闲放置玩法
《天天打波利》采用全自动战斗模式,游戏角色保持不停练级。即使吃饭睡觉,照样打怪升级,不错过任何收益。无忧无虑轻松游戏,就是这么简单。
2、超强转职系统
重现RO经典转职玩法,开创职业发展新高度。多元化战斗,每种职业都有上百种专属技能供你自由选择搭配,打造属于你独一无二的战斗艺术。
3、全球大服模式
游戏采用国内罕见的世界服运营模式。所有玩家齐聚一堂,没有滚服、拒绝死服,怕寂寞的永远有对手、怕孤单的永远有队友,开启更有爱的游戏世界。
4、无VIP系统
摒弃市面惯用吸金模式,不设置VIP等级、不刺激玩家激情消费。简单月卡模式,还你纯净游戏环境,自由自在欣赏米德加尔特大陆的美景。
5、奇幻宠物系统
仙境世界数百种魔物化身萌宠,将与你一起踏上冒险旅途。萌宠们不仅能常伴你左右,更可外出“打工赚钱”。探险中,宠物技能和宝物守敌的特性相生相克,如何让萌宠多收益少受伤,可要考验你的足智多谋了。
游戏心得
心得1:挂机,国服版本现在缺钱现象是挺厉害的,特别是后期的装备精炼和宝石合成,砸一下那真是心都在喷血,所以个人建议进游戏就把白装和绿装掉落给关闭,直接换钱,中期开始甚至可以关了蓝装,反正之后没有橙装根本不能看(真需要熔炼的时候再全部打开拾取,半小时去看一眼,基本也能补回来了),另外游戏索敌是9秒,所以算上打怪时间的话,个人体感上开着游戏挂机其实要比关了游戏会多一点金币和经验的(不过实际上感觉几乎没什么很大的差距,所以也无所谓)
心得2:装备,其实这也没什么好说的,橙装总归好过紫装,紫装总归好过其他的颜色,至于属性好不好的问题,讲道理这游戏装备换起来特勤快,特别是前期你自以为辛苦刷到的好装备,一眨眼也就要换了,这点根本不用纠结的。精炼的话,优先武器,其次是物防和魔防,装饰品加的血量,其实到了中期开始,也是可有可无的存在了(就算你脸好多了那么点血过了,到了后面一关照样还是被吊打的节奏)
心得3:技能,这游戏的重头戏就是技能了,中期开始几乎没什么boss你能照脸输出拼血过的,所以打断技能也是重中之重,4个技能里放2个打断技能基本是顺理成章的事,当然实际战斗的过程中,需要各种调整技能位置,比如对面冲刺的时候,2技能必然是要放打断的,打道场的时候甚至上3打断也不是不可以。技能加法个人体感表示实际上优先输出技能会比较好,反正自己叠到60%的打断打boss依然各种坑
心得4:商店,精炼打造一天能免费刷新2次不要忘了,如果刷出来装备比你身上好会显示new,没有new的装备就别浪费了,除非2转需要打造20次装备,那就挑最便宜的打造完再拆。黑市重头戏,每天6小时刷新一次,手动刷新成本太贵不推荐,黑市卖的装备基本是不要去看了,我是没见卖过和你现在装备等级一样的装备过,其他的东西优先2折,看到2折就不要犹豫了,过了这村绝没那店的,宝石和宠物碎片都是好东西,不过个人建议优先宝石,碎片毕竟能刷,宝石还得看脸(大都还一看就看6小时)
心得5:宠物 宠物其实现在也说不出什么,优先上增加输出总归没错,boss卷可以看自己快升级或者正好缺点钱的时候用,顺便刷一下碎片,现在基本都是月卡用户,所以每天宠物往死里挂机就是了,6小时的给主力挂,1小时那种几乎加不了多少经验,剩下的随意就是了
心得6:属性点 个人是I主VD辅加的,宝石同样也以合成这3种为主。原来是以AV为辅,结果发现A实在太坑了就洗掉了。虽然看到很多人都说全输出加点,不过个人觉得V还是可以有的,毕竟加血还加防不亏,D也可以增加魔攻和命中,后面的图打怪会各种miss了有些心累的,当然作为挂机游戏,全输出加点其实还是很不错的选择(反正早晚也挂的过去)
不是心得的心得:作为个人视为休闲养老的游戏,心态其实才是最要紧的,某种意义上这也是个脸游了,打boss什么的死活晕不住也打断不掉这种事实在是习以为常,实在怎么调整技能都过不去的时候就安心关手机干别的事去吧,反正过个半天升了等级也一样可以过的。当然如果是很在乎排行榜什么的人的话,那请不要客气的月卡买起,钻石磕起(我真不是托),这游戏月卡用户和普通用户玩的可以根本就是两种不同的游戏的。
新手攻略
首先是游戏公式设置及职业内容
《天天打波利》中共有力量、敏捷、耐力、智力、灵巧、幸运六种点数,每种点数对应著不同的属性成长。?波利整理出来惹所有的点数对应的成长属性,希望对各位玩家的打波利之旅有帮助喔!
力量(剑士主属性)物攻,maxHP,物防,魔防
智力(法师主属性)maxSP,魔攻,魔防,吟唱
灵巧(弓手主属性)物攻,暴击,攻速,回避,命中,吟唱
敏捷物攻,暴击,攻速,回避,命中
耐力maxHP,物防,魔防
幸运物攻,魔攻,物防,魔防,暴击,回避,命中
版本信息
1、数值方面的变化:
1)防御属性更有用了,按照现在的计算公式,1点物防或者魔防就实打实减少1点伤害,物防针对剑士和弓箭手,魔防针对法师2)六大主属性对应的战斗属性也变了,现在对三个职业来说,最有用的首先是自己的主属性(法师-智力,剑士-力量,弓箭手-灵巧),其次耐力加HP最多,敏捷和幸运可以转换爲闪避、攻速和暴击、命中
3)装备上不提供暴击、命中、闪避、攻速、吟唱、SP这6个属性了,需要从别的地方补,比如宠物和宝石
4)暴击伤害降低了,原来暴击是2倍伤害,现在是1.5倍
5)法师的普攻现在用魔攻作爲伤害计算源,受伤害一方是以魔防作爲防御属性计算减伤,法师猛堆魔攻就对了
2、新版技能玩法:
1)技能数量极大丰富,大概分爲3类技能,1是直接伤害技能,2是伤害加特殊状态,3是buff和debuff类技能
2)打怪如果打不过,建议换一下技能顺序和搭配,比如先用狂暴增加暴击,再接一个二连击,然后治疗术给自己加个血,如果怪物技能略强,可以试试在它吟唱的时候用个控制技能打断它等等,这版技能更讲究策略了
3)竞技场和人对战也讲究策略,和打怪的技能搭配不一样,控制技能更有用武之地,合理搭配可以以弱胜强
4)全身平均精炼效果要比只精炼武器好
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