暗黑封魔录0.1折版是一款非常好玩的魔幻题材角色扮演类手机游戏。游戏采用了原创的魔幻题材故事作为世界观和背景设定,这种原创的剧情专门为游戏而服务,十分得契合游戏的玩法和系统,各个有血有肉的人物角色之间发生的一个个震撼人心的史诗剧情让这个游戏就像是一个真实存在的世界一样。本作的地图场景也是十分的精美,细腻的画面以及细致的光影能够极大程度的还原原画的水准。技能与人物的光效尤其绚烂夺目,搭配上出色的剧情故事,非常完美得将这个宏大的魔幻大陆展现在玩家眼前。
游戏中的玩法也是十分的丰富,虽然是一款rpg游戏,但是本作在在技能表现上投入了巨大的人力,大型宠物,如动作游戏般多段的攻击动作,赋予了游戏极强的打击感和表现力。丰富的buff和debuff效果,和怪物受击表现,也让这款暗黑封魔录游戏的战斗充满乐趣和挑战。
游戏特色
【多职业组合 神技系统设定宏大】
【大世界PVP 擂台夺宝大乱斗】
【萌宠相伴 华丽翅膀随心幻化】
职业介绍
职业技能展示之【暗刺】篇
【灵魂切割】:对前方敌人进行多段攻击,且每段攻击均造成百分比(划重点)伤害。后续升级后不仅每段攻击的百分比伤害会不断提升,还附加5秒破甲或流血BUFF。
【噬魂瞬移】:旋转自己的刀刃,对周围敌人造成多段伤害,且升级后不断提升每段伤害的百分比,附加至少3秒的流血BUFF,在升至满级后附加至少2秒眩晕特效。
【嗜血刀锋】:发出一阵剑雨,造成多段百分比伤害(随等级提升),并在5秒内持续提升自身攻击力,满级后附加2秒眩晕特效。
【残影破魂】:使用残影攻击前方敌人,每个分身幻影均可造成百分比伤害(随等级提升),并在5秒内提升闪避值。
大体可以看出,暗刺是一个身法敏捷轻巧的刺客型职业,百分比伤害设定以及附加的BUFF特效,快速爆发输出的同时所触发的特效,同时也提供了对自身更加安全的保护。
职业技能展示之【狂战】篇
【旋炎斩】:范围型攻击技能,挥动武器对当前范围内敌人造成一定的百分比伤害(随等级提升百分比)。(百分比提升较大)
【炙炎牵引】:以身为轴,带动巨斧高速旋转,产生旋转烈焰,对范围内的敌人造成百分比伤害。(随等级提升,较低)
【裂炎斩】:用力挥动巨斧,产生炙热烈焰,对正前方敌人造成百分比伤害(随等级提升)。
【狂暴领域】:往斧内注入狂暴之气,跃起奋力击向地面,对范围内敌人造成百分比伤害(随等级提升百分比,提升巨大!)
狂战作为战士型定位,自身爆发能力相较于暗刺有所欠缺,且技能特效不附带任何BUFF,需要合理的掌握和搭配自身技能的使用,走持续型输出路线,当然,肉是真的肉!
职业技能展示之【灭法】篇
【雷霆审判】:在前方制造一个持续5秒的静电力场,每秒对进入的敌人造成百分比伤害(随等级提升),且中后期附带范围减速效果(划重点)。
【电流破击】:聚集能量电球,将其砸向地面,对周围敌人造成单次百分比伤害(随等级提升)。【注意!高能预警!】随等级提升后,将附带:至少3秒减速效果,并恢复自身生命值!
【雷怒风行】:召唤三个电球环绕周身,对接触到电球的敌人造成单次百分比伤害(随等级提升),持续5秒。并并降低敌人移动速度3~5秒(随等级提升)。
【死亡旋风】:释放技能后,在自身周围召唤巨型龙卷风,并伴随雷电,对周围5米范围的敌人造成百分比伤害,持续3秒。
暗黑封魔录手游神技介绍
在上面的介绍中,大家已经对游戏中三大职业的技能设定了若指掌了,【暗刺】高爆发且身法灵活;【狂战】刚猛持久;【灭法】团控能力出彩且范围输出可观。三大职业除了特定的位移保命技能,各自还拥有独特的【神技】,且神技的触发是被动的。
【神技】作为本作的一项核心特色,主动+被动神技+位移技能的组合,使得战斗中的可变因素和操作感大幅增加,合理的搭配使用三类技能、巧妙的掌握被动神技的触发和施放时机、精确的控制技能施放位置——在游戏体验中,玩家将会不断的加深理解并熟练掌握。在此之前,我们还是先来了解下技能的介绍吧:
【暗刺】被动神技篇:
第一层(基层被动神技):暗刺的被动触发条件为攻击触发(划重点),不断升级可以增加触发概率和伤害比。
第二层:可以理解为增加战斗属性,攻击敌人有几率增加战斗力、暴击率或移动速度【划重点:同一层仅能激活一种神技,当然,玩家可以随意冻结和激活】。
第三层:有力的保护了脆弱的暗刺,击杀回血或类似于春哥的设定,让你在战场中肆意进出敌群。
第四层:这一层就比较佛系了,大多根据前三层的选择来判断到底是选择爆发,还是保命。
第五层:这是很特殊的一层,和前面的攻击或血量触发不同,是根据闪避成功率来判断触发的,成功闪避会在每分钟触发多次的反弹伤害,且伤害比很高。
【灭法】被动神技篇:
第一层(基层被动神技):这一层和暗刺职业触发条件相同,都是攻击触发(但区别在于,远程技能或脱离原施放技能范围,依然可能会触发,比如释放后位移脱离技能范围)。触发后造成范围技能伤害。
第二层:3种判定依次为(闪避、连击数、被攻击)概率触发,可增加攻击力,或选择额外的技能触发(自动释放,但伤害较低),或击退身边敌人并降低敌人防御。这里比较精髓的是——连击数触发相对概率较高,被攻击触发的击退需要承受更多伤害来触发,相对玄学,看脸。
第三层:保命神技,提升移动速度或回血,脆皮必备!
第四层:灭法是个偏控制的群体输出职业,所以这一层至关重要。可以选择击晕敌人(注意,技能是范围的,所以击晕也是范围晕眩);或限制敌人移动(相当于冰环,需要堆暴击来提升触发率和次数);战斗渲染比较稳定(当血量低于一定百分比,命中增加至百分之百,且没有持续CD),也就是说——合理的控制血量,即使装备不堆命中属性,命中率依然是百分之百!【超级重点】
第五层:被攻击时触发高额伤害的范围冰霜攻击,面对成群结队的敌人时你就知道这个技能多实用了,毕竟最好的防御就是输出。
【狂战】被动神技篇:
第一层(基层被动神技):常规的攻击触发,但与暗刺和灭法的不同之处在于,触发次数上限高,且伤害还挺高,远高于前两个职业(可以对比截图),算是弥补了狂战的输出欠缺。
第二层:BUFF类。
战神祝福只要放技能就会触发,相对稳当,提升防御;战神之怒则通过连击数来增加百分比输出,也相对稳重。狂野之力偏向于战斗力的提升,个人觉得提升有限。
第三层:护体类,狂战肉身精髓。输出转为生命,虽然攻击欠缺,索性转化率比其他职业高一些;或选择低生命值时稳定触发的无敌护盾(有上限)。
第四层:不灭战体依然是回血,但相对较少,可以搭配第三层的献祭组合使用效果更佳。神圣洗礼增加韧性,触发条件稳定。致命打击可以理解为斩杀,当敌方血量较低时,有几率一击致命最大血量百分比伤害,甚至一击致命,相当可怕,即使是BOSS也不例外!【划重点】
第五层:和灭法差不多,貌似没什么用,其实作为肉,触发概率和条件要比灭法稳当的多,可惜欠缺在于触发伤害百分比不是很恐怖。
对于各职业神技的介绍今天就先到这里,每个职业以及不同的职业组合乃至装备属性的配合,都充满了趣味性。在战斗环境的变化中,对于触发的时机、条件、以及施放的时机和位置,也十分讲究,一念王者一念青铜,全靠玩家们自己去领悟啦!
暗黑封魔录野外攻略
一、【野外BOSS】
在广阔的野外地图上,各种强大的传说级BOSS会按照一定的时间CD刷新出现,有的几小时有的甚至要几天。击杀BOSS后会根据输出和最后一击判定奖励,而奖励也十分丰富,各种橙色级甚至红色级宠物碎片甚至橙色抽奖卷拿到手软。当然,既然叫BOSS,倒也不是那么轻易就可以推倒的,叫上一堆好友或公会成员一起组队前往会比较稳当。
二、【任务跑环】
这个其实相对很简单了,不过需要耗费一点点时间,玩家开启后自动进入野外地图,每一环的任务都是随机的,要求玩家去完成一些简单的打怪任务,完成后即可获得奖励,并开启下一个随机的任务。当然,您也可以在这个过程中选择暂停或放弃,灵活性很高,奖励也相对丰富。
三、【挖宝】
这个玩法从字面意思上理解其实就跟“采集”差不多,不过需要一个前置条件——藏宝图,玩家持有的藏宝图数量,即可挖宝次数。这个玩法十分简单,藏宝图会在其它玩法(比如副本)战斗中掉落,并不难获取,但也是有掉落概率的。至于能挖出什么,那可真的算得上是良心游戏了,各种橙色甚至更高品质的道具奖励应有尽有,运气不好的话可能连精英怪都挖的出来(击败后一样会掉落稀有品质的道具)。所以,多多囤积藏宝图吧!
四、【野怪】
这块其实严格来说并不是什么固话的玩法,在野外地图上,各个区域都分布着不同的小怪,这些小怪的经验其实并不高,掉落的东西也不丰厚,最主要的作用是用于“跑环”的随机任务。不过地图上也分布着一些少数的精英怪(实在不会区分的玩家可以从大小体型来简单的分辨),这种怪物相对容易击杀,会比普通野外小怪费力些,但是掉落的物品可谓是相当良心,如果你碰巧遇见,一定要打!一定要打!一定要打!重要的事情说三遍。
点击星星用来评分