秘境对决安卓版是一款经典的卡牌对战策略类类型的游戏。传承经典,再次展现出经典卡牌桌游游戏的魅力。在原有的桌游玩法基础上,进行了更新,不再局限于一张小小的桌子,全新的奇幻世界被搬离桌面呈现在玩家面前。全新的神奇大陆,传奇英雄不在被局限在卡牌之中。使用你的卡牌,释放出英雄,使用技能卡牌,解放英雄技能,超震撼技能施法攻击特效,全新视角给你新的体验,不一样的卡牌游戏。秘境对决拥有多种多样的职业搭配,不需要纠结用了这个英雄却无法使用那个英雄的尴尬处境。每次冒险都将会有新的奇遇等你触发,简单操作,轻松对战。战斗规则简单透明,战斗方式多种多样。无聊时可以叫上几个好友开启互坑体验,游戏完全没有职业之间的限制,自由选牌,数百卡牌等你收集,自由组合最强牌组。
游戏特色
经典卡牌轻松体验简明爽快的战斗规则,五分钟轻松上手,周免卡牌、共享卡组让你无门槛享受游戏乐趣。
你从未体验过的战斗方式离开狭小的牌桌,来一场全新方式的卡牌对决。荒原、雪域、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的战场。
独创巧妙算计的延迟机制盖住底牌隐藏战术意图,制造出对手意想不到的战局,让胜负在最后一刻揭晓。
没有职业限制的自由组牌代表不同奥秘力量的五色卡组,近500张卡牌可供使用。随心组合打造你的专属套牌。
全新战场,打造你的荣耀战纪这里没有欺负萌新的土豪老司机,有的是跟你一起切磋共同进步的牌艺爱好者。全新起点,无限可能。
戏谑好友的最佳利器秘境对决多种趣味玩法,四人轮抽相互挖坑,打造三五老友的专属锦标赛。
新手上路
给大家安利一套上黄金无压力的低成本白绿铸甲师。
经过上一次测试对蓝红低费生物的削弱,之前弱势的白绿两色在经过多次buff后反而在目前版本反追蓝红。绿色低费的帷幕生物与白色的解场/buff让这个两个颜色横行天梯。
这套卡组最大优势是造价低廉。在这套卡组中,核心的铸甲与大剑师都能通过周免套牌免费获得,除了少量优秀罕贵度单卡以外,其余都是普通卡,传说只有两张而且都不是必备。
操作方面也十分简单,容错率低,对刚进坑的新人们十分友好。操作方面基本是按曲线满费拍怪,身材好的生物配合法术/buff站场打脸。卡组总体思路是靠生物铺场逐渐拉大优势。铸甲+大剑师爆炸输出,其他小combo强化交换能力以小换大,中后期高质量生物以少换多。
关键卡评析
1. 向上生长。自从otk卡组相关单卡,特别是冲锋生物被削弱后,互相空场秒杀对手的神仙打架已经不再出现。目前环境强调生物交换,以前被忽视的buff类单卡重新被玩家们重视。向上生长与疫魔之力都是目前环境需要被重视的单卡。
如果模型把延势(可以攻击空军生物)buff算作1点身材,那么向上生长只是一个略低于模型的3费6点身材单卡(3费一般是6点身材,4/2,3/3身材加上异能的生物比较多)。但是,一旦给成长性卡拉诺buff后效果却变得十分惊人:3费回合,场上一个4/6帷幕生物能吃掉大部分4费或以下的生物,类似于3费减少一张手牌,获得一个4~5费身材的生物。
另外因为黑色低费解捏碎的存在,3与4攻的之间是一个分水岭,一点攻击力能决定这个生物是否容易被去除。而卡组的3攻生物被buff后变得更难处理,噬魂怪加上buff后甚至能变成一个必须解的站场生物。成长性卡拉诺套上向上后,唯一一卡低费解只有神圣打击。
延势让卡组多了一个对白蓝空军套的对策,一个准时的向上生长能通过吃掉对面的领风云鳍兽破坏对方的节奏。
总体来讲,向上生长是目前不可多得的一张强力buff, 强烈建议在任何需要生物站场的绿色套牌使用。
2. 噬魂怪
这张卡是我选择双白而不是双绿的重要原因之一。简单来看,吞噬是一个会被解除的软解效果,但是有一点需要留意:吞噬可以选择自己的生物,而且吞噬解除后被吞噬生物的buff不会消失!在目前双白炸场控制横行的环境中,噬魂怪不但可以解掉对方的嘲讽或者必须处理的生物为后续的输出铺路,还能在预判对方手牌的前提下选择性的保护自己的关键生物。
总体来说,噬魂怪攻防一体,费用低十分灵活。建议在各类双白色卡组中使用。
常用combo
1.成长性卡拉诺+向上生长
向上生长那part说过,这里不再强调了。
任何对局都建议保留的一对combo。
2.铸甲师+大剑师
34费民工连。配合前期生物站场能打出一波爆炸性输出。
3.转轮独角兽+古德桑
在对方场面劣势的时候,古德桑的异能可以增加对手的压力,通常能强迫对手用多个生物亏着解掉。配合转轮能每回合逐步拉大优势。
除了对双蓝为主的冰冻控,这个卡组对大部分卡组都能靠起手一套卡拉诺+向上生长五五开。莽上钻石也不会有什么问题。
最后是卡片介绍:
套牌颜色:白白绿
复仇军盾手x3 W (2)
复仇军修补匠x3 WW (3)
生命树枝x1 G (1)
费洛蒙触手x1 G (7)
光辉营军旗x2 W (3)
向上成长x3 G (3)
炽翼牧师x2 W (2)
神圣打击x3 W (1)
教区大剑客x3 W (4)
光迹武僧x2 WW (6)
冰原噬魂怪x2 WW (3)
咏春独角兽x2 G (3)
古德桑,远征军首领x1 G (5)
转轮独角兽x2 G (4)
塞瑞亚盾卫x2 G (5)
基础型卡拉诺x3 G (2)
塞瑞亚战巫x2 G (4)
梅茵,光明之翼x1 WW (8)
报仇雪恨x2 W (4)
套牌码:l8x6eAMZTxdRE9UY5hGeF/cb/xmDGaYXEhxmESEYphaqF68S0hK1ET4W
如果要使用这副套牌,先将套牌码复制到剪贴板,然后在“达人套牌”里点击“使用套牌码”进行粘贴。
秘境的技能机制
接下来和首先我们来整理一下关键词:嘲讽,冲锋,屏障,隐匿,空军,死触,系命,不能攻击,帷幕,践踏,冻结,不毁,战吼,亡语,驱散,力量反噬,吞噬,延迟,埋伏,侦测,共鸣,透支,自毁,守护。
嘲讽:
对手必须优先攻击有嘲讽的生物,可以起到护脸和保护自己关键生物的作用,少数卡可以让他不起作用,其中有雷火天灾以及迅风海行怪。
冲锋:进场后可以立刻行动,在对方没有嘲讽的情况下可以直接打出等同其攻击力的伤害,所需往往身材要比同费用生物略差,然而在快攻卡组中依旧是必带的。当然滑翔客433的身材还是经常去客串单解赚卡的,面临卡手和对面核心生物需要解的时候,斥候也经常去亏费和对面通过归于尽。
屏障:
免疫下一次收到的伤害,实际效果等同于字面意思,如果战场后还可以吃bf,做到一卡换多,如果是后手下的最好还是你来破盾吧,这里也要提两张卡大主教和圣徒,他们在第二次套上屏障破盾之后依旧会bf。
隐匿:无法被攻击,直到他攻击。单纯的生物交换无法做到解隐匿怪,不过法术可以解掉,具有隐匿属性的生物都会亏身材,当前环境不建议使用。
空军:
只能被具空军的单位攻击,说法也对也不对,绿色的很多生物是可以攻击空军的。加了向上成长更是人人都可以,空军作为一种特性,身材也都会随着费用越来越高扣身材也越来越多,不过不能被地面单位攻击的特性,依旧有很多人对他趋之若附。领风和湖水泛滥的存在更是让空军成了完整的套路
死触:
他对生物造成战斗伤害时,消灭那个生物,拥有死触特性的生物,往往可以以小换大,但是关于强力的效果,也使得身材严重不达标。这里注意一点,0攻的死触生物是不能消灭任何生物的
系命:
她造成战斗伤害时,它的操纵者恢复等量的生命。乍一看就是一个很“奶”的效果,白卡凭借系命对快攻的抗性可以说是数一数二。
不能攻击:
字面意思,往往出现在嘲讽生物中,只作为护脸出线,当然也有例外,就是千年卫士像
帷幕:
抵挡对手下一次法术或能力对他造成的效果,极其强劲的效果,帷幕的存在连AOE都不吃,毁灭审判都不能做到清场,最重要的是帷幕的效果并不会对身材打折。
践踏:
攻击生物时,过量伤害分配给对手,践踏往往是针对嘲讽出现的,腓特烈或者绿色加了震荡往往可以过墙斩杀
冻结:
被冻结的生物变为以行动,直到他的下个回合结束,冻结可以有效地卡对面节奏,给自一些应对时间进行处理,也可以在快攻卡组护脸自己继续抢血,还有一些卡在冻结基础上有其他的效果,如碎冰锤,暴雪肆虐
不毁:
法尔考的招牌特性,他的生命值不会低于一点,有效的保护自己的其他生物或者关键时刻护脸,法尔考还具备嘲讽特性,当然由于过于强力,身材还是有点亏
战吼:
从手牌或延迟区释放时生效,一次性的特性技能,有好的也有害的,上线下线都很高,选择是要谨慎。
亡语:
死亡时生效,相比战吼,亡语的生效要更慢一些,但是还是比较相近的特性,一样的上线下线都很高,选择需谨慎。
驱散:
祛除屏障护甲等其他作用在生物上的额外附加效果,这里需要注意的是,驱散之后,生物本身的效果还是存在的,这里炉石过来的小伙伴要注意,使用时驱散可以去掉对面所有的bf,假如之前bf了生命,而你之前造成的伤害大于他本身的生命值,驱散之后,被驱散的生物会直接进入墓地,加入伤害不够,也会在卡本身生命值的基础上扣除之前被造成伤害的生命值。这里有一点驱散自己被对面控制的生物,会让该生物回到你的控制下
力量反噬:
较为稀少的特性,启动神器力量时,其操纵者受到等同于作用生物力量的伤害,仅有的两张力量反噬牌效果都是比较强劲的,不过都是在钢丝上跳舞,对面如果是个大怪的话,连放都不敢放
吞噬:
将吞噬的卡牌移出战场,吞噬源离开战场后,再次将被吞噬者移回战场,这里注意一点驱散吞噬生物,是不能让被吞噬生物回到战场的,吞噬后的生物被bf效果全部消失,这里类似驱散,但是回归战场后是已满状态归来的。这里要提一嘴黑猫,吞噬的是手牌
延迟:
从延迟区释放时生效,比战吼效果更加严苛,但是效果会更好,往往延迟效果的卡牌是不怎么亏身材的,或者有第二种能力。
埋伏:
对手回合,他在延迟区未翻开即可触发,触发后翻开并生效,同样是在延迟区触发的一个技能,一个较为考验心理博弈和对游戏理解的一个技能,根据对手不考虑盖牌最后剩下的费用,颜色,卡组构成以及打发去揣测是否会有埋伏,如果是埋伏会是什么效果,当然技能说明很清晰,如果未翻开才生效,所以他的死敌就在下面
侦测:
侦测在游戏中归类为一种神器,耐久可以因一些具备侦测效果的来增加,作用是翻开对手延迟区的牌,有效排雷。这里还有一些法术和生物可以直接翻开对面的延迟牌
共鸣:
当你延迟区有未翻开时生效,共鸣效果想要生效,所需的费用往往会比这张生物卡本身的费用更高,当然效果也是很出色的,共鸣效果的生物往往会亏一点身材这也算是美中不足。
透支:
使用延迟战术时,支付费用减少X,下回合释放时增加X,透支往往可以更早更快的扔下一些大生物来建立优势,这里还有卡片本身具有的埋伏效果进场例如雷霆践踏者,或者拉撒路来降低使用的费用,
自毁:
生物或神器消灭自己,这是一个生物和神器都能具备的效果,神器自毁后会获得强大的效果,生物中冰锥兽,577践踏的身材特效也使得他攻击后自毁,法尔考在不毁后自毁这就顺理成章了,不然对面就不用玩了。
守护:
原来效果是,目标生物下次受到的伤害由操纵者承受,但是绿色的守护之风改了,现在没有这个效果的生物了
大公的愤怒通关攻略
1.用【转生】将对方的【生命之树】置入对方延迟区;
2.神器【置换皿】和法术【赐予勇气】对自己的【驾龙大公】先后使用;
3.用【灵魂剥离】将对方延迟区的生命之树转移到自己场上;
4.【狂热信仰】对生命之树使用,使其获得冲锋,并攻击对方的【脓水屠夫】;
5.【驾龙大公】先后攻击对方【地下街豪族】、【尸虫】;
6.【生命之树】对自己的英雄使用主动技能;
7.神器【置换皿】对驾龙大公使用;
8.【驾龙大公】先后攻击【霜背雪山狼】和对方英雄;
9.回合结束,对方的回合会召唤一个【骨墙】;
10.自己的第二回合,攻击【骨墙】和对方英雄,过关。
以上就是秘境对决残局大公的愤怒怎么通关的全部攻略了,还没通关的玩家赶紧按照攻略的方法尝试一遍吧!更多残局攻略尽在秘境对决官网。
黑屏闪退处理
1、手机内存不足:可能你的手机后台开了太多的应用程序,在打开叱咤三国BT的时候导致手机内存不足从而出现游戏闪退现象,那么我们只要打开手机进程管理,将后台不用的应用关掉就可以啦,再重启游戏应该不会再闪退了。
2、手机网络问题:手机网络断了或者不稳定也可能导致游戏闪退,建议大家在WiFi环境下玩叱咤三国BT。
3、游戏版本问题:可能你手机上当前游戏版本不是最新版本,删掉这个版本并下载最新版本的游戏即可!
4、游戏服务器问题:可能当前游戏登录玩家过多导致服务器压力太大,从而出现闪退黑屏现象,一般重启几次游戏就可以了。
5、手机
杀毒软件、手机助手拦截:可能你手机上安装的杀毒软件误将游戏当成病毒进行了拦截,进入杀毒软件取消拦截即可,这种情况比较少。
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