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  • 猎场 v1.0.1

  • 大小:233MB 更新:20-09-28
  • 类别:经营养成 系统:Android
提取码:x475
猎场》是一款以胡歌演的猎场为背景的建造经营休闲类手游。游戏操作简单上手快,并且有着高清的画面,还有着丰富内容,和很多有趣的玩法。游戏中玩家可以以郑秋冬或罗伊人等等你所熟悉的身份,自由的猎聘其他的员工、还可以经营公司、以及投资股市、商业竞争等等,游戏中玩家要通过自己的经营头脑,自己的预判估算能力来进行赚取最大的利润,现实不可以实现的在这可以现实你生活暴富的梦想。你想一夜之间爆富,你想成为有钱人吗?那你还在犹豫什么?还在等什么?快来下载体验吧!
猎场

游戏特色

【原创模拟经营 玩法新颖独特】
该手游作为年度压轴大剧唯一正版授权改编的手游,对电视剧还原度非常高。首先,在剧情上,该手游重现了胡歌饰演的郑秋冬从心高气傲,到跌入谷底,再到涅槃重生的商业传奇,让玩家产生强烈的代入感。其次,在游戏玩法上,也是基于电视剧的商业竞争内容来拓展,玩家在游戏中将可以以郑秋冬或罗伊人的身份,猎聘英才,投资经营公司,自己做老板!
【开店炒股搞投资 养成亿万富豪】
游戏世界中,提供数十种店铺给予玩家管理投资,建立立体化企业管理玩法,每一块土地,每一个店铺由玩家自己选择购买建造,只有有魄力让游戏世界完全由玩家自己来缔造。仿真股票市场,看准股价变动,只要够果断就能感受暴利滋味!今日,商业决策等你抉择,亿万富豪养成计划,正式启动!
【独家剧情揭秘 恋上你的女主】
追剧太累不过瘾?没事,手游完整还原影视剧情,除同步每个章节剧情外,还提供剧情选择玩法,如果你是郑秋冬,游戏中会选择初恋情人罗伊人,还是成熟冷静熊青春,或是温柔善良贾衣玫呢?这里有你最想恋上的全部主角,相同的剧情,不同的结局全由你来谱写,更有神秘彩蛋剧情放送哦!
【热血谈判 全服互怼】
《最经典的必是郑秋冬血脉喷张的猎头谈判现场,而在手游中,将再现热血谈判场面,全服玩家招聘员工互怼不停歇。更有剧中:郑秋冬,林拜,罗伊人,一个个经典角色等你来战!猎聘挖人,与董事长对决,全行业商务谈判在的世界中,都将开放。
【集结实力 商会互动】
低买高卖的股市利润,挑战你的心跳。游戏世界中拥有完整的股市体系,经营公司达到上市,通过自己的资金流动去影响整个游戏股市,多种玩法都让您享受投资理财的乐趣。商海沉浮,一个人势单力孤也可以通过邀请好友组建商会,共同奋斗,多人交互实现更好的商业模拟体验,尽可在手游大世界中进行感受。

玩法攻略

在《猎场》手游中,玩家可以自由扮演男主角或者女主角来进行一场商战模拟经营类游戏。下面我为大家带来了一些主角养成的实用方法,欢迎借鉴经验!
游戏里有比较多的培养主角的功能,大家一定都有用到,可是并不一定会注意,接下来我就帮大家一一分析介绍。
一、主角信息界面
在这一界面中,有三个功能:
①VIP功能
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资深老玩家都知道了,玩任何一款含有VIP等级的游戏一定是氪金游戏,一定VIP的特权福利很好,才能吸引玩家去充值获得VIP特权。
我现在是VIP5级
1、每天能领取一个高级绿钻礼包,包含500银、5个公文包、1个绿钻碎片,礼包很好,每天都可以免费领取帮助玩家发展公司。
2、另外含有增加商铺2500客流上限!这个功能也是非常实用,是每家店铺都增加2500客流上限!
3、增加店铺VIP销售加成提高300%,就是提高了三倍!很夸张。
之后就是很多小功能,比如店铺可以批量宣传啊、免费店铺调查、员工可以批量培养、免费员工调查、跳过战斗动画、解锁一件调研、解锁调研免费装扮特权、提高股票单次购买数量等等很多的实用的小功能。
②、个人头衔
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个人头衔的功能也是很多很酷的,如上图所示,可以按照百分比来增加谈判团战力、提高员工等级上限、店铺销售加成百分比增加、提高事务审批累积上限、提高企业调研累积上限、店铺宣传CD时间增长、每日捐赠上限提升、分红上限提升、增资上限提升、车位数量增加!
等等很多的小功能,红标是需要强烈注意的喔,是游戏必须要注意的不可缺失的功能哦。
③、特权戒指
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特权戒指含有很多:
黑钻戒指:罗斯柴尔德家族打造,代表着银行界的最高信用,可获得888%的加成!
金钻戒指:只有延续超过100年的企业才可以打造此金钻戒指,代表着金色信用和百年毅力。可获得588%的加成
绿钻戒指:为纪念西湖湾最初一名创业者,政府希望不变初衷、努力奋斗的精神可以改变世界。可获得388%的加成。
白银戒指:刘量体为怀揣梦想的创业者准备的礼物。可获得188%的加成。
可以看到,戒指能够提高很大量的加成,前期效果不明显,后期产业增加,日收入过亿的时候就是几倍几倍的增加,可以预测,戒指是后期高玩的必备了。
二、主角技能
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游戏中,有一个主角技能界面,里面有五项技能,都需要银币来升级,如下图所示:
1、营业管理:在西湖湾图书馆里,珍藏着一本关于如何提高管理经验的秘籍。学习此秘籍,可有效提高店铺接待顾客的数量。
其实就是按照百分比来增加店铺客流上限,1级增加10%客流上限、2级增加20%客流上限,以此类推,这个技能是非常使用的一项技能,可以多多升级
2、库存管理:世界最高学府诺亚大学开设了一门名为《库存管理》的培训课。参加这门课程,可以学到先进的库存管理知识。
1级增加当前店铺库存上限50%,以此每提高一级增加100%
3、等级管理:公司快速发展,在店铺等级管理上难免会有疏忽。西湖湾等级管理大师为了帮助新兴企业健康发展,决定将自己的管理经验倾囊相授
1级增加店铺等级加成2%,以此每提高一级增加2%
4、规模管理:店铺规模决定店铺竞争实力,然而世人多数不知道,同等规模下的同类店铺,销售加成也是不同的,学习规模管理,可以有效提高店铺规模加成喔!
1级增加店铺等级加成5%,以此每提高一级增加5%
5、价格策略:如何准确定价,一直是创业者所研究的不变命题。唯有不断地研究,积累定价经验,才能在保持销售量的情况下,提高货物售价喔。
1级增加店铺等级加成1%,以此每提高一级增加1%
三、勋章加成
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勋章是一个重要的模板,能够提供大量的销售加成,领取勋章升级勋章也是比较容易的,下面我来给大家介绍一下。
如上图所示,游戏中一共含有六款勋章:
1、勤奋勋章: 在线一定时间即可获得,每级可以增加2%的销售加成
2、导师勋章:进行员工培养(培训/进修/沟通)一定量可以获得,每级增加2%销售加成
3、友好勋章:拜访企业家一定数量可以获得,每增加1级提高2%销售加成
4、信用勋章:公司进行一定量分红即可获得,每增加1级提高2%销售加成
5、商会勋章:商会中进行金币捐赠可以获得,每增加1级提高2%销售加成
6、爱心勋章:参加慈善捐款,捐款一定金额可以获得爱心勋章,也是每增加1级提高2%销售加成

员工培养攻略

【慧眼识才 知人善用】
手游中玩家获取员工的最直接方式就是通过各种招聘。招聘渠道将根据你的公司等级从低到高开放:人才市场——网络招聘——专场招聘——高级猎聘,越高等级的招聘渠道越容易获得绝顶悟性的员工。招聘得到的员工都有随机的初始日薪,员工每升一级,薪水都会乘上一定比例。
系统将会在每次招聘时为你推荐悟性最高的员工,员工悟性从低到高排列为:绿、蓝、紫、橙、红。在员工升级时,悟性越高的员工获取随机技能的几率越大。
员工技能主要分为营业技能和管理技能两大类。可根据员工不同的领悟技能作出有发展安排,尤其到中期建筑或公司部门升级时,员工除了达到等级星级条件之外,还需要满足指定技能才可任命为主管。
比较高阶的玩法是通过猎头中心对别家公司的员工直接挖角带走。挖人之前最好先仔细对比一下员工个人掌握的技能数量,一般来说是越多技能的员工越好。
在手游中,你还可以对目标员工进行以判断是否真的值得挖过来,然后还要和目标员工所属公司进行谈判,如果成功了,才可以进行挖人。
要提醒一点的是,小心留意自家公司的招聘名额是否已经满了喔。因为手游中调查工作和挖人的费用相当高,如果调查后才发现自家公司已经满员,人也无法挖进来,可别掀桌子了,当然,土豪请随意!
而第三个方法就是猎聘,当你的店铺面临升级,而手上又没有适合的员工可以满足条件,最快的方法就是进行人才猎聘,否则你就只能进行员工培养咯。当然,猎聘回来的员工是一定包你满意的。
【人才培育 为你所用】
手游中的公司每升一个等级后,记得尽量多招聘员工,最好把员工数量招至公司招聘的上限额度。之后就按照以下四种方式对员工实行各方面培养和升级。
员工培训:员工需要消耗G币,通过入职培训、科普培训、潜力培训、创新培训等不同的方式,提升员工的经验值。
员工进修:分别有例行进修、在职进修、外派进修、名校深造四大方式,针对不同员工接受进修后可提升一定的能力值。
员工沟通:通过与员工之间的沟通交流,可让员工对公司忠诚度大大提升。
员工升级:当员工经验、能力、忠诚度达到一定值,可以使用G币提升员工等级,升级百分之百成功。
如果需要短时间刷高预收入,在《猎场》手游中只要在员工中心——架构中,把所有店长、主管、店员等都按照不同的条件筛选,如等级从高到低,从低到高,都挨个儿升级一遍,这样一来公司的预收入可不要飙升得太快哟!

员工进阶攻略

对于一个企业来说,人才不管是在现实中还是游戏里都是起着决定性作用的,所以对于员工的培训、选择、任命等就显得更加重要。在游戏中,系统为员工设定了悟性、星级、爱好、等级、技能、职位。前三个(悟性、星级、爱好)直接影响后三个(等级、技能、职位)。中间四个(悟性、星级、等级、爱好)决定着商铺收入的加成。下面将一一分析这些员工设定。
1、悟性
在游戏中,员工悟性从高到低分为绝顶、卓越、优秀、良好、普通。这是我们在选择培养员工的首选考虑因素。这里我们会有一些比较纠结的地方,高星悟性低和低星悟性高的员工,我们选哪一个?小秘书认为,悟性给我们传达的最重要信息是等级提升成功率和技能出现率的高低。这里小秘书的建议是“以小博大”的策略,即是我们先花少量的培训费用(C币、金币皆可),试探性的培训。前期以5级为分界点,当一个员工到5级后技能有3个及3个以上应该重点培养。对于小R玩家建议以少量金币培训。非R玩家可以到3级左右做决定,3级时,有2个及以上应重点培养。大R玩家若想高效利用金币,建议与小R采取相同做法。此外,3星及以下的良好、普通员工建议放弃,出现人才的概率极低。
2、星级、等级
星级的作用主要体
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成和职位(公司部门高管、建筑高管)。前期初级人才市场只能最高招到3星。在给商铺加成时,即选择店长时,可以先选择高星级过渡一下。不过当手中卓越及以上的员工较多时,以悟性高低作为标准。因为店长星级给店铺的加成最高为400%,店长等级加成最高为200%(如图),这就说明星级还是比较重要的,而且在这时悟性低的员工也能派上用场。尤其在公司部门前几个职位和低级建筑高管里,可以省下大量悟性高的员工作为后期发展的储备人才。不过还一个现实,当员工数量达到一定数量时,我们应该适时的解雇一些质量低员工,重新在人才市场中招聘并鉴定。
3、爱好
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在所有员工设定中,爱好这一设定是容易忽略或不受重视的,因为它的最高加成是100%,这与星级、等级相比差太多。但是当我们为一丁点收入而不能升级时,它还是会起到作用的。如果你有一些悟性高(卓越及以上)的员工有爱好,那还不如利用起来,相比员工的技能加成,爱好加成在前、中期占很大优势。有爱好的悟性高的员工是做店长的首选,当然爱好要与店铺匹配才行。
【关于游戏】
年度国剧同名手游强势来袭,原作情节完美还原!超自由模拟经营世界,让您体验店铺经营、融资并购、猎头招聘。高拟真的经济体系,完全模拟真实商战,制霸全球硝烟四起,身临其境体验真实的猎头生活!

提高收入

手游“预收入”影响因素
​购买地皮,修建店铺,经营公司,招募员工,每一件事情都离不开“钱”字。而在手游中的“预收入”就代表着玩家赚取G币的情况,其主要影响因素有:店铺数量、店铺货物单价、店铺客流量、店铺销售加成。
有些玩家注重单店高收入,有些玩家注重多店平均收入,到底哪样才是最准确的做法呢?本人愚见,收益最大化的方式由所处的阶段和的布局决定,并没有哪种方式最好,只能说这种方式和布局最适合我当前的所处的阶段更快提高日收入。
虽然大家都懂,但我还是照顾小白啰嗦几句常识吧
店铺收入=单价*客流*加成
日收入就是所有店铺收入的总和
从以上公式可以看出,货物单价,客流,加成,三者同等重要
先从货物单价开始,也就是大家熟知的高收入店铺类型,从高到低依次是,汽车-烟酒-珠宝-法餐-酒吧-银行-火锅-电器-电影-酒店-海鲜-演绎-健身……
加成,点开店铺,加成,哪项可以提高,哪项比较容易提高,哪项有更高的收益,就提高哪项
客流,主要的有四个,街区基础人口,商会等级增加人口,商会团购增加人口,建筑增加人口
下面讲解各个区域的布局方法
商业区
其实只需要根据店铺收入公式,商业区和cbd的布局就出来了,因为商业区和cbd的店铺客流和店铺加成是不变量,变量只有店铺货物单价,所以我们建货物单价高的店铺
商业区和cbd都有5个建筑,每个区域可以买30块地,每个区域中心建筑和每个地标建筑旁边建六个店铺,分别建汽车,烟酒,珠宝,法餐,酒吧,银行
对的,商业和cbd就是这么简单
西湖布局:
店铺也是有辐射范围的,建筑的辐射是加客流,店铺的辐射又有什么用呢
两个方面
第一,在7*7的辐射范围内,存在自己同行业店铺,店铺享有销售加成
第二,在7*7的辐射范围内,存在同类店铺,比如两个汽车,那么这两个店铺将产生竞争
有了商业区和发展区的经验,问题来了,西湖要建那么多高收入店铺会竞争怎么办啊,要么自己和自己抢客流,要么建很多售价低的店铺,很不划算啊。到这里,布局的重要性就体现出来了,如何在狭小的西湖建出三个甚至四个高收入不互相竞争的店铺,并且还要保证这些店铺有足够的客流呢,下面先上布局图吧
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下面讲解下为什么这样布局,先说店铺,图中的所有店铺都是完全没有冲突的,零售业高收入店铺汽车烟酒珠宝电器我全弄了四个,其次,饮食业,服务业前三高收入店铺全弄了三个,服务业前三高收入店铺都弄了两个,家政,家居,体育等次收入店铺根据布局能塞两个不竞争的塞两个,塞不了的其他地方按照售价从高到低以及地块客流从高到低对号入座依次排列
那么有的朋友就会问了,这样布局有问题啊,高收入店铺客流比低收入客流低很多,没什么用啊,其实不是的
1.建一店高客流好还是多店低客流好
假定图中所有建筑相同,拿汽车店来举例,汽车店的客流比中心位置高尔夫店铺的客流大概是1:1.6,(这边我没有精细算哈,建筑太多算起来太累了,各位见谅),而我的汽车店有四个,显而易见的建四个不竞争汽车店收入比在高尔夫店铺位置建一个汽车高得多得多,因为如果贪客流多在高尔夫位置建了一个汽车店,那么整个西湖只能有一个汽车店,得不偿失,那么不止汽车店建四个,高收入店铺都有两个,三个,四个,收入是不是高了好几倍呢?
2. 为什么我的店铺是按照各行业售价排列,所有行业店铺售价排列不是更好么
大家可以看到我的汽车,烟酒,珠宝,电器都是在所有位置中客流最低的,客流低怎么办啊,客流低的建小型,小型比起超级的好处是什么,小型店铺可以放两个八星,九星店员,并且小型满级时店铺等级加成是960,而超级店不可能放八个八星,九星店员的对吧,成本太高了,得不偿失,还不如拿这些八九星区当店长,超级店的店铺等级加成也很低,就算升到16级超级店也只有320店铺等级加成,那么小型比超级多了2000加成,如图,我小型放9星店员,超级放六星店员作为对比
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还是代回公式,比如的超级店铺平均加成是6000,小型就是8000,加了三分之一,也就是说,小型店铺60000客流店铺和超级80000客流店铺的收入是一样的,要知道差20000客流可是两个天蝎座加四个主管才能做到的。可能又有人问了,我建筑好,客流高,小型都爆满了怎么办,如果还没有美女技能加客流上限,那么就看爆满了多少客流,如果超过了三分之一,选择换超级,如果没有超过三分之一,就先用小型,银币点营业管理,留着美女技能点等美女技能加客流上限,以上数据只是举例,具体比例差距请大家根据自己的条件换算,不止零售业,其他行业店铺选择建小型还是超级都是一样的道理
3.店铺的位置大概了解了,建筑的位置有什么考究
下面先贴一组本人实验的建筑辐射客流加成比例图
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很容易就能发现,建筑所谓的7*7,5*5,6*6辐射范围和店铺7*7辐射范围并不一样,如果以店铺的7*7辐射作为参照物,那么建筑辐射其实应该是11*11,12*12,13*13辐射范围
所以需要布局的不止店铺,还有建筑,建筑布局和店铺布局是相辅相成的,可以看到图中每一个建筑,加一个主管,都是有很多高收入店铺享受到较高比例的客流辐射的。所以,我们可以轻易理解,高售价店铺旁边的建筑一定要是自己所拥有的最好的建筑,而低售价附近的次之,甚至在建筑不足的情况下,可以不建低售价店铺,低售价店铺位置附近同样可以不建建筑,把多出来的地和员工空出来给cbd和商业区,哪里收入高去哪里嘛。顺便在这里提以下,西湖最好的建筑7*7建筑,发展区最好的建筑是6*6和5*5配合,商会专区三者皆可用,如果不是为了过渡,除了以上三个区域其他区域不建议放好建筑,后期没有发展前景
发展区布局
1. 为什么要去发展区?
发展区可以接近无限购地,并且发展区不像西湖地块限制,可以全部都弄高收入店铺
2. 发展区如何联营?
联营有三种,第一种是7*7,所有店铺无竞争,参与联营者布局一摸一样就行了
一种是4*4或者5*5,这种需要超高配合,有竞争却不影响收入
最后一种是3*3与4*4结合,这种同样需要参与者很好地默契配合
如果能配合的话,后两者者相较前者收入高很多,据我了解全服还没有哪个区玩到这个阶段,也可能是我孤陋寡闻哈哈,还很遥远以后到时间了细聊,现在就贴几个图吧
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商会专区如何布局?
这个简单,一人四块地,有竞争但不影响收入,贴个图给大家就能看懂了
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更改布局是影响非常多方面的,客流高了,需要主管就多,那么店员店长就要稀释去当主管,店员店长少了,店铺就会相对少了
这边有一个不是算法的算法
日收入/(公司员工上限—部门主管人数)=平均每个员工的收入
这个公式有什么用呢,比如平均每个员工收入是100万,有一个店铺店员店长和主管加起来10个员工,那么这个店铺1000万收入才能达标,而这个店铺只有500万收入,那么这个店铺就果断拆了,拿着这10个员工去建其他店铺,哪里建呢,回到文章开头的公式,店铺收入=单价*客流*加成,这里加成是不变的,那就看客流量和货物单价这两个变量去选择区域和地块建店铺,客流量容易看,货物单价这个变量怎么控制呢,西湖的话就是看会不会和自己竞争,其他区域无视竞争,那个售价高建那个
很喜欢这个游戏,千变万变,牵一发动全身
大家改布局之前,请慎重计算
但是游戏的根是不变的,就是一直强调的两个公式
店铺收入=单价*客流*加成
日收入/(公司员工上限—部门主管人数)=平均每个员工的收入

增加股份

关于猎场手游里面的股份玩法,有很多玩家都觉得一脸懵逼,那么小编今天就来详细的说明一下这个资本运作要怎么操作!
首先,和股份增资有关的有几个因素:
①:持有股份;  ②:个人财富   ③:投资协议; 
然后,我们需要清楚,有两种的增资方式:
一、对自己的公司进行增资——回收刘量体以及其他玩家持有的股份
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这里就是进行对自己公司增资的地方
原理:将您的个人财富打入公司账户中(即转化为公司现金),如其他持股人要保持股份持有份额,只能同意增资,按照股份比例投入相应数值的个人财富;
如拒绝投入个人财富,则该持股人的股份将被稀释减少。其中刘量体作为天使投资人,是会默认拒绝增资的。(拒绝增资指玩家拒绝将个人资金投入到公司账户中,但不影响增资进行)
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二:持有他人股份,对其他玩家的公司进行增资:
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从这个地方查看你持有的其他公司的股份,点击进入增资界面,并且发起对他的增资:
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根据其他玩家的选择不同会出现几种情况:
这个公司只有你、刘量体、公司创建者这三方的股权,那么你发起增资,创建者同意,刘量体默认拒绝,那么刘量体的股份会一定程度上被你们两个瓜分;
这个公司只有你、刘量体、公司创建者这三方的股权,那么你发起增资,创建者和刘量体都拒绝增资,那么你会夺取创建者和刘量体的部分股份;
这个公司股份由多人持有,包括你、创建者、玩家A、玩家B、刘量体,你发起增资,创建者和玩家A同意增资,刘量体和玩家B拒绝增资,那么最终结果是,刘量体和玩家B的股份减少,由你和玩家A、创建者瓜分这部分股份。
总而言之,就是说同意的话,股份会增加或者保持不变,拒绝的话会导致持有股份减少,具体减少的数量会根据所持股份不同以及增资的金额、公司市值不同而发生改变。
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