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  • 风色世界 v2.0.3bt版

  • 大小:125.4MB 更新:20-01-07
  • 类别:角色扮演 系统:Android
风色世界是一款原创轻魔幻题材的ARPG游戏。游戏采用全新的日系美术风格、独特的角色造型、华丽的战斗特效、强劲的打击感等,给人带来眼前一亮感受。游戏以原创剧情故事为背景,讲述了一个魔王即将复苏,而玩家将作为一位冒险者与魔王的部下展开战斗的故事。这个世界危在旦夕,玩家们需要一起携手共同对抗邪恶的魔王。游戏拥有庞大的世界观和地图元素,还有丰富多样的内容让你探索,带你进入游戏世界,玩家将从魔导、枪炮手、圣言师和剑骑士四个职业中选择一个角色开始冒险之旅。本次为大家带来的是风色世界bt版,游戏操作非常的简单,左右控制方向,右手施放技能,配合3D视角完美展现四大职业的优良形态。同时,还支持多人协助作战,在团队战中,对玩家的配合走位有着更高的要求。游戏的任务系统不再单调沉闷,融入了强大的职业和社交系统,还有浪漫的十二星座玩法,让玩家真正感受到其独特的魅力!
风色世界bt版

游戏剧情

风色世界各地发生混乱,透露出邪恶魔法气息,主角抽丝剥茧,追踪蛛丝马迹,渐渐发现这些表面偶然的混乱事件,背后都是混沌族在捣鬼,他们意图收集封印巨兽魂骨,与混沌巨兽卡奥斯沟通,彻底颠覆风色大陆,主角为了阻止混沌族的阴谋,奋力战斗,期间结识了性格各异、意志坚定的守护灵,最后终于和守护灵一起,成功阻止混沌族召唤混沌巨兽卡奥斯,成为风色大陆的英雄。

世界观背景

数万年前,风色大陆只是无尽海洋上普通大陆的其中一个。上万年来,数不清的种族在大陆上居住。想要存活,即要竞争!只有强者才能繁衍传承,而弱者只能成为历史的过客。
经过千万年的演化,人族、风灵、夜妖、巨人和沧月则成为大陆上五个核心的庞大种族,也即是这个大陆上当之无愧的巅峰族群!五大种族各自盘踞一个领地,互不冒犯,大陆进入了一段弥足珍贵的和平时代。
然而,一切的稳定只是表象,背后则尽暗藏汹涌……
光明历2471年,一批神秘人物突然涌入星夜城首都金十字城。他们的目标则是刺杀国王尼克勒斯四世!在这场变故中,尼克勒斯四世身受重伤,原本固若金汤的金十字城也陷入一片混乱,帝国边境大军开始频频调度。
而其后,大陆四角的四族契约兽又相继出现异常,各种乱象的接连发生。难道这又只是纯属巧合吗?
各种事件的背后,蠢蠢欲动的,究竟是什么势力!他们又有着什么目的?
大陆上的人族勇士们已经蓄势待发,而作为这片大陆上的居民的你,恐怕也无法免于这场纷争的牵连—……
对于尚在学习魔法、正需要实践历练的你,作为一个调查者与冒险者结合的身份去参与这一系列案件的解决,怕是不错的机会!在冒险旅途之中,你或许还能获得隐藏龙族的青睐,得到龙族的助力。所以,试着用魔法来推行你的正义吧!

游戏特色

【乱象丛生 由你肩负光荣使命】
浩瀚宇宙中的风色大陆,居住着无数的种族。经过上万年的弱肉强食和激烈竞争,最后只有人族、风铃、夜妖、巨人和沧月脱颖未出,成为大陆上的五大种族。风、月、巨、沧四大种族随之在大陆四角建立自己的部落,只有人族在大陆中央发展了自己的王国。虽然经历了短暂的和平,但风色大陆突然陷入了纷乱之中......
【指尖在燃烧 华丽操作秀翻全场】
玩家将从魔导、枪炮手、圣言师和剑骑士中选择一个角色开始冒险之旅,再次复兴风色大陆。左手控制方向,右手施放技能,配合3D视角完美展现四大职业的优良形态。在团队战斗中,考验的不光是玩家的操作手法,对走位和配合意识也提出了更好的要求。

职业介绍

魔导

魔导定位为远程魔法输出职业,是队伍中最主要的魔法伤害制造者。
魔导的技能特点是范围大、伤害高,部分技能需要吟唱,前期刷怪升级销量高于其他职业;但由于防御力和血量劣势,后期面对Boss比较考验走位手法以及护盾技能“冰龙咆哮”的应用。
枪炮手

《风色世界》中的枪炮手也是杰出的远程物理输出职业。虽然枪炮手的输出范围够大,但前期挂机模式刷怪升级效率并不算高。因为其几个高速冷却技能都只能向前方射击,挂机模式下被怪物包围时无法打出最大化输出。
圣言师

圣言师的攻击也属于法术攻击,但攻击范围和技能伤害要弱于魔导,前期单刷升级效率较慢,建议组队。
在圣言师的8个技能中,有3个为纯辅助类技能,分别是可复活队友的“圣光治疗”、范围内增加队友伤害和移速的“神佑结界”,以及能回复全体队友大量生命的“大圣光之术”。
剑骑士

剑骑士是唯一的物理近战职业,剑骑士的技能“震慑牢笼”有吸引怪物仇恨的作用;同时技能“天骑降临”则可增加角色防御力。这奠定了剑骑士的团队地位:在起到的主要作用是充当坦克吸收伤害。

角色技能

游戏中每个职业都有8个各具特色的职业技能。灵活运用职业技能,提升它们的等级,将大大提升自身的战斗力。

技能槽开放:游戏中随着角色等级的提升,技能槽将逐个开放,想要体验更多有趣的技能,就抓紧时间提升等级吧!
技能学习:每个职业前3个技能都是可以通过剧情获取的。想要进一步学习新技能,只需达到指定的等级,使用对应的技能书即可习得。技能书可以通过挑战副本来获得,得到其他职业的技能书还可以放到市场上与其他玩家交易。
技能升级:技能升级之后可以获得更高的被动属性加成、技能伤害率、附加伤害。提升技能也是提升战力的一个重要途径。技能升级需要消耗银币和潜能点,潜能点不足的时候,还可以消耗等量的角色经验来升级哦!

守护灵系统

简介:守护灵系统是核心成长系统之一。玩家召唤出守护灵之后,可以将其设置为【上阵】。玩家的攻击会积攒怒气,怒气积满之后,就可以唤出强大的守护灵玩家助战。由于守护灵特殊是一种特殊的灵体状态,他/她不会受到任何攻击和伤害。帮助玩家战斗一段时间后,便会消失。等到玩家怒气再次积满之后,又可以继续唤出。

召唤:玩家一开始是没有守护灵的,必须使用特定信物或者守护灵之魂才能召唤出守护灵

升级:使用守护之书可以提升守护灵的能力

进化:使用守护灵之魂可以促使守护灵进化,守护的外观有可能产生极大变化,技能也会得到极大的增强

战斗:玩家的任何攻击行为都会产生怒气,怒气满了后点击界面右侧燃烧的守护灵头像,便可以召唤守护灵出战了。

更新内容

一、风色世界新版翅膀·觉醒
1) 全新的翅膀系统隆重推出,由原来的随机合成调整为升级进阶机制
2) 消耗神奇的道具“精灵羽毛”可提升翅膀,当翅膀提升至10、30、50、70级时,即可解锁全新的炫酷翅膀形象;当翅膀提升至20、40、60、80级时,可领悟翅膀技能
3) 精灵羽毛在游戏中可通过新版通天塔和王者积分兑换获得,王者积分由武道大会、公会联赛产出
4) 本次更新后,系统将根据冒险者身上原有的翅膀等阶(及品质),全额返还相应价值的材料“精灵羽毛”
5) 翅膀技能:
当翅膀提升至对应等级时,将开启翅膀技能的领悟功能,使用御风诀、珈蓝宝典、烽火卷轴、暗夜文书等翅膀技能秘籍,即可领悟或重置相应的翅膀技能,技能秘籍唯一获取途径为王者积分兑换
二、 通天塔机制优化
为了给冒险者们带来更好的体验,本次版本对通天塔作出了重大调整:
1) 新增通天塔成长体系,从通天学徒开始每通关5关即可提升一次,提升后可获得全属性加成和修炼技能等级奖励
2) 新增每周结算奖励,根据本周排名可获得经验、精灵羽毛奖励,每周排名前三的冒险者还能得到特殊限时翅膀——通天·火凤之翼,尽显荣耀
3) 通关奖励由主要产出银币调整为产出精灵羽毛、宝石,并有可能获得珍贵的翅膀翼魂
4) 为了减轻日常任务压力,关卡调整为每周重置,每周周一0点将会往前重置5关
5) 替换了全新的场景美术资源,优化了战斗节奏
三、夺镖玩法
一人运镖两人帮,全新夺镖对决模式,出击吧少年!
1) 运镖机制调整,在运镖过程时护镖者头顶将会出现“拦截”气泡,点击气泡即可发起拦截,双方进入对决场景,通过战斗来争夺货物
2) 进入对决场景后,运镖者可以发出求救信号,召唤最多2名公会成员前来助战
3) 夺镖方可组队进行,最多2人组队发起劫镖
4) 120秒内,拉镖者本人被击杀则护镖失败,反之护镖胜利
5) 夺镖成功可获得对应品质的货箱以及押镖积分黄金车轮,货箱可开出随机道具奖励
6) 夺镖失败时,夺镖者将获得“打瘸腿”状态,5分钟内走路变为瘸腿动作,瘸腿状态下将无法上马和发起夺镖
7) 被夺镖后镖车可以继续完成运送,将有银月殿执法司赶至护送,剩余路途将不再受到其他冒险者的拦截干扰
8) 优化了黄金车轮兑换商店的道具产出
四、暗影地牢
为了保护可爱的小精灵们,银月殿执法堂建立神秘的暗影地牢
1) 当罪恶值≥100时,被其他冒险者击杀后,将会被抓入暗影地牢思过改造
2) 当罪恶值≥200时,执法堂将会直接将其缉拿至地牢思过改造
3) 在暗夜地牢中,每8分钟会降低1点罪恶值;花费一定银币向地牢看守员悔过,可减少一定的罪恶值,冷却2小时
4) 清心果道具调整为每周限购5个,每次使用减少40点
5) 星夜城银月执法堂主处花费少量银币,可前往地牢看望好友
五、PK规则调整
1) 优化了PK名称显示的机制
a、我可以攻击的人:目标角色名上将显示醒目的红框表示可攻击
b、可以攻击我的人:目标角色名后将显示小刀图标表示可以攻击我
2) 优化角色名颜色显示,现在统一根据当前罪恶值显示名称颜色,具体颜色如下:
a、罪恶值=0,显示为蓝名
b、连续4天内保持蓝名,将自动变为绿名,代表热爱和平的人士
c、0<罪恶值<=40,显示为橙名
d、罪恶值>40,显示为红名
e、非红名玩家主动进攻蓝、绿、橙名玩家,自身将变为紫名
3) 罪恶值规则:
a、在中立区击杀蓝、橙名玩家,罪恶值+10
b、在中立区击杀绿名玩家,罪恶值+20
c、击杀紫、红名玩家不增加罪恶值
d、每在线10分钟自动降低1点罪恶值(地牢中每8分钟降低1点)
e、红名时,角色攻击属性将得到一定衰减,罪恶值越高,衰减越大
f、红名时,罪恶值越高死亡时损失的经验与血量、魔法储备比例越高
g、罪恶值超过100后被击杀,将被抓捕关入地牢
h、罪恶值超过200时将被强制关入地牢
六、战斗数值相关
1) 为了平衡与人物的能力,上调了宠物的生命、命中、闪避,小幅上调了攻击、暴击、抗暴;同时竞技场中被挑战时镜像的宠物将会使用技能
2) 剑骑相关调整
a、 穿云斩技能调整为对前方扇形区域快速造成伤害
b、 回旋之刃:启动技能时将解除定身、缓速效果,转动过程中免疫控制
回旋之刃:去除了对缓速、晕眩目标造成额外伤害的机制,但小幅上调了伤害效率
c、 巨盾突击:使用技能后3s内受到伤害降低30%
d、 圣盾守护:使用后被控制几率下降50%,被攻击后将获得加速buff,最高叠3层
e、 吸血锋刃:原有吸取30%伤害的生命+对生命值低于30%的目标必然造成暴击 调整为 吸收50%伤害的生命,对生命值低于50%的目标吸收75%伤害的生命
f、 震慑牢笼:周围360°抓取调整为前方(180°)抓取,同时增加了抓取的距离
g、 破甲冲击冷却CD调整为10s,吸血锋刃冷却CD调整为8s,震慑牢笼冷却CD调整为13s
3) 枪炮相关调整
a、 小幅上调了后跳一击、狙击火炮、电磁炸弹、破甲弹、弹幕轰击的伤害效率
b、 火力全开冷却CD调整为22s,电磁炸弹冷却CD调整为9s,破甲弹冷却CD调整为7s,弹幕轰击冷却CD调整为13s
4) 部分装备宝石孔新增了命中宝石的镶嵌孔,小幅修正上调了生命、物攻、魔攻宝石的战力评分
七、公会联赛优化
5) 应广大玩家要求,本次更新后去掉争霸赛阶段,改为排位赛模式
6) 每周打2次,每次2场,根据公会积分与活跃度匹配对手
7) 加入相邻跨服模式,公会联赛将有可能会遇到相邻服务器的其他公会
8) 当赛季冠军公会会长雕像将会在公会驻地、银月城进行展示,并接受全员膜拜
9) 公会联赛进行匹配时,如果公会在线人数小于5人的公会将失去匹配资格
八、同心戒指
1) 结婚仪式完成后,夫妻双方可开启同心戒指功能,人物装备栏同步开启同心戒指槽,可以直观地查看自己的戒指哦
2) 同心戒指可为夫妻双方同步带来属性加成,消耗道具爱之翼提升,可通过缘分任务、恩爱积分、同心宝藏等方式获得
3) 同心戒指等级为夫妻双方共享,双方各自消耗道具都可以为婚戒增加同心值
4) 同心戒指达到指定等阶时解锁夫妻技能,包括亲密无间、心心相印、情意绵绵、执子之手,具体效果可在游戏中查看
5) 同心戒排行榜根据所有夫妻的戒指排名,让大家看到你们共同努力培养的戒指吧!
6) 若爱请深爱:
a、 若夫妻离婚,则同心戒指的属性、等阶将被清零并被收回
b、 系统会根据双方各自消耗的材料,各自返还所消耗60%的道具
九、疾风秘境优化
1) 为了便于理解,疾风秘境品质简化为SS,S,A,B (进入时奖励品质为SS,指定时间内击杀小怪,则能够将最终奖励保持在SS,失败时奖励降级)
2) 优化了疾风秘境结算翻牌面板,增加显示了通关时间
3) 调整了免费翻牌次数(SS/S/A别可获得3/2/1次免费翻牌机会)
4) 优化了坐骑副本的结算奖励,提高了坐骑令出现的几率
十、装备特效转换
1) 50级以上的装备增加了特效转换功能,拥有特效的装备通过TIPS中的“更多-特效”可打开特效转换面板
2) 转换特效需要消耗强大的雷电神石,等级越高的装备消耗越多,转换后可随机获得新的装备特效
3) 雷电神石可通过分解红色装备、神秘商店、远古藏宝图、每周限购等方式获取
4) 本次更新同步提升了部分装备特效的属性效果
十一、战场挂机惩罚
为了保证冒险者们良好的游戏体验,战场增加了挂机惩罚机制,当一场比赛中消极挂机比赛,该场比赛将无法获得积分奖励,同时下一场战场不能进入,让我们共同营造一个良好的游戏氛围吧!
十二、活动时间调整
跨服武道大会:调整为每天16:00~16:45、21:00~21:45开启(每天场次共用6次)
斗兽棋:调整为17:00~18:00开启
星月&乱斗战场:原来的16:30场调整为19:00开启
深渊领主:调整为每周一、三、五、日的20:00开启
世界首领:调整为每周二、四、六的20:00开启
四季幻境:调整为每周一、二、四的20:30开启
公会联赛:调整为每周三、六的20:30开启
钻石联赛:调整为每周五的20:30开启
职业闯关:调整为每周日的20:30开启
十三、其他优化与调整
1) 答题期间,主界面显示抢答图标和倒计时(题目改为选项模式,超时未选,图标消失)
2) 巨兽地宫调整为每天10:00~24:00开启,小幅提升了BOSS的掉落奖励,击杀一个巨兽地宫BOSS获得怒气值提升至50点
3) 小幅上调了挑战副本与英雄副本的难度
4) 同阶最高难度副本增加了最低战力要求,未达到最低战力要求则无法进入副本挑战
5) 小幅提升英雄属性的数值与战力(已经获得的属性会自动同步)
6) 修复了部分战斗场景中部分英雄属性未生效的问题
7) 竞技场结算奖励最大累积次数调整为1次
8) 武道大会战斗胜利奖励与结算奖励调整为王者积分
9) 调整了分解3级宝石获得的银币数值
10) 调整了部分道具的银币市场价格区间上下限
11) 调整了押镖任务刷新镖车的消耗,将会随着刷新次数而变化,刷的次数越多消耗越大
12) 上调了每天通过缘分任务获得的亲密度,缘分任务增加了“爱之翼”奖励
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