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  • 掌中三国 v1.2.0变态版

  • 大小:159.59MB 更新:19-12-30
  • 类别:角色扮演 系统:Android
掌中三国是一款以三国题材为背景的Q版rpg手游。在这里,游戏内拥有许多丰富且有趣的玩法,玩家可以通过精心设计关卡以另一种视角重新体验三国时代那气势恢宏的史诗般的故事。游戏内还有独特的战车系统、将领系统,你可以看到许多耳熟能详的知名人物,如张飞、关羽、曹操等,你都可以招募过来成为自己的部下。你还会在游戏中遇到各种谜题,你需要将它们一一解开。这里为大家带来的是掌中三国变态版,尽情畅玩,可以得活跃礼包,军团成员每消耗一个体力,就会为军团贡献一点活跃值,达到对应活跃值可以领取礼包,礼包每日5点刷新。唤众将闯乱世,左手一杯酒,右手执一剑;驰聘三国当属我为主,万般成阵逐鹿中原;喝酒吃肉,聚兄弟建军团;烽火连天不休,少年成乱世英雄。
掌中三国变态版

游戏特色

尽显武将英姿豪迈
掌中三国拒绝传统三国立绘风格,Q版全新风格代入, 静待主公您的命令!
武将相生相克,策略为致胜王道
武将、随从、技能释放策略都将左右每一场战局,因敌变化而取胜者,谓之神。
剧情拒绝俗套,超豪华声优团队全程配音
即时战争,争夺国士无双之名
300多年苍狼大地谁主浮沉,三国群豪,取于掌中。

游戏亮点

1、采用三国题材,具有精致细腻的游戏画面和卡通Q版的人物角色。
2、全新的故事剧情,各具特色的武将,丰富多样的玩法带你来到烽火硝烟的三国战场。
3、玩家可以收集能力各异的武将,组建专属的强大的阵容,打造强大的神兵利器。

系统介绍

1、掌中三国点将系统
分为普通点将,高级点将,点星台
每个点将为购买食物(将领经验道具)赠送武将、武魂或各种材料​
普通点将消耗银元宝,每天免费5次,10分钟冷却时间
2、竞技场系统
赛季制度:
竞技场采用赛季制,从开启服务器当日6:00开始至次周当日5:59分结束为一个赛季。
赛季奖励:
赛季结算会在6:00新赛季开始时,通过邮件发放给玩家。3)所有玩家都可以参与争夺排行榜TOP 100。4)比赛机制为“段位制”。常规赛结束时,排名最靠前的100名玩家就是排行榜TOP100 。5)结束时发放常规赛奖励。
段位等级:
竞技场阶级和段位,竞技场分为5阶,分别是:庶民、小有名气、声名远扬、名动天下、天下无双。除天下无双外每阶级又细分为3个段位。
赛制规则:
竞技场采用积分赛制,先进行积分赛获得晋级资格。 庶民:胜利获得30点积分,失败获得得20点积分。 小有名气:胜利获得30点积分,失败获得10点积分。 声名远扬:胜利获得30点积分,失败获得5点积分。 名动天下:胜利获得30点积分,失败扣除10点积分。积分累积到60点时进入进阶赛。
3、剧情关卡系统
玩家通过剧情关卡可以了解体验到游戏的世界观,故事背景和主线流程,还可以获得丰厚的奖励,产出武将武魂以及装备强化材料。
主线剧情:
剧情共分11章,每章分4回,除第一章之外每章分普通关卡、BOSS关卡和精英关卡,每一回由两个普通关卡(过关后不可再次攻打),一个BOSS关卡(每日可扫荡30次)和一个精英关卡(可扫荡3次)组成,精英关卡会掉落特定角色的将魂碎片。完成普通关卡和BOSS关卡后即可解锁领取该回合奖励,并开放下一回(不需要打精英关卡)。
完成所有回合后可领取一次章末奖励。
扫荡功能:
可花费元宝重置扫荡次数。每日可重置次数随VIP等级提升而增加。
4、军团系统
膜拜交互功能:
提供玩家的交互的工会玩法,玩家到指定等级后可以花费元宝创建军团,玩家可以向等级比自己高的成员膜拜,消耗铜钱或元宝,获得体力。
军团活跃奖励:
军团活跃值系统,军团成员消耗一点体力增加一点活跃值,到一定数量全部成员可以领取奖励
军团副本玩法:
军团有八卦阵玩法,为陷阱战,通关获得铜钱和军团贡献,可以在军团商店兑换商品。
5、将领系统
将领系统是《掌中三国》的核心系统之一,即玩家可以在将领系统中对将领进行多种路线的培养。
将领列表:
界面分为两大部分:上面部分为已拥有将领(包括将魂足够招募但未招募的)已招募将领标签亮化,显示等级,战斗力和装备情况。点击标签进入将领详情的次级界面。 下面部分为尚未招募的将领。对于将魂不够招募的将领,归类在未招募列表中。
将领信息:
点击将领标签出现通用弹出框。弹出框中显示将领头像,名称,目前将魂数量,招募需要的将魂数量,获取途径和将领信息按钮。
将领升级:
将领通过食用食物来提升等级,且将领等级不超过帅府等级。
装备技能强化:
每位将领都有专属的装备(武器、衣服、鞋子、饰品)。需要消耗银元宝(每日任务和仓库系统掉落)来解锁,装备可升级和升阶,升级可以提升将领的属性(升级、升阶材料由修炼副本掉落)。将全部装备解锁和升阶后会解锁将领技能。每个将领都有4个技能(一个主动三个被动)。技能的等级需要消耗铜币以及技能书来提升,且最高不超过将领的等级。
武将缘分:
每位将领都有两个缘分将领,缘分将领的星级提升会给将领增加属性(缘分将领不需要共同上阵),战斗中将领重伤后缘分将领有几率援助出场,顶贴该将领的位置。
心性系统:
将领35级之后后解锁心性系统,可提升将领的属性,心性系统分5种(忠诚、勇武、智谋、魅力、统帅),6阶,每阶分10级。心性提升材料在世界BOSS系统中产出。
6、呈请人任务系统
通过呈请人领取押运货物的人物,获得额外任务奖励,也是主角武魂重要产出地,更能引出劫粮的玩法,增加玩家之间的互动。
呈请人任务栏,是玩家在成长的过程中,和各种呈请人(任务发布者)交互任务及押运的沉淀与回顾,玩家可以通过该系统回顾已完成的任务,并对未完美通关的任务进行搜索。
通过不断的完成呈请人的任务,开启新的任务。
劫粮玩法,玩家到一定等级开启,可以搜寻其他正在自动押运的玩家,并且通过战斗劫取一部分奖励。无论胜败都能获得奖励。
7、伙房系统
食材产出
作为一个稳定的食物的产出口,保证将领培养的基础的经验值需求
产出时间
伙房每天会产出4波食物,分别是8点,12点,18点,21点。生产出的食物会自动储存在食物箱中,每种食物存放上限为999,溢出的食物不再保存,需要及时领取。
伙房食物的品质与等级相关,等级越高产出的食物品质越高,同时vip可以获得额外的食物产出。
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